【電競出路?】 港府遲起步 本地選手靠自己「打出生計」

蘋果日報 2018/02/17 00:05

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電競產業過去幾年迅速發展,成為現代國際的新興產業。美國、韓國、內地和台灣等早年已將電競納入「運動產業」,四年後的杭州亞運會亦會列為正式比賽項目,惟港府去年《財政預算案》才首倡推動本港電競發展。有本地職業電競選手慨歎香港遲遲未起步,香港選手只得靠自己「打出生計」;亦有電競館表示,曾有本地選手因本港不承認電競運動員身份,結果錯失比賽機會,認為香港發展電競運動過程落後。
亞洲奧林匹克理事會(OCA)早前宣布,2022年杭州亞運會將電競列為正式比賽項目。本港現時暫未有電競運動員,《蘋果》就此向中國香港體育協會暨奧林匹克委員會查詢,對方回覆指有關香港運動員參加2022年亞運會的安排仍在籌備中,委員會仍未收到籌備委員會的具體參賽資格及遴選要求,如接獲將會按既定的遴選要求作安排。
電競館MTGamer行政總裁黃家正表示,前年有一名電競選手正因香港未承認其運動員身份,美國駐港領事館拒批其簽証申請,所以錯失機會到美國打最後四強決賽,被迫棄權,「如果當時(香港)政府承認電競運動員身份,佢可能已經係香港第一個世界總冠軍」。他又指,美國早年已承認電競選手為運動員身份,反觀香港這方面相對落後,「好似奧運入面有唔同球類運動,其實電競都係某一類運動,只係通過電腦操作,但都有自己嘅規則」,期望政府盡快推動電競運動。
對於國際間已將電競納入為運動項目,對選手提供資源,有本地職業電競選手認為香港起步慢。23歲的九龍電競隊隊長LOFS表示,香港過去沒有地方予選手進行比賽,且香港職業選手亦未能如其他地區選手一樣以不同方式賺錢,「因為冇乜名氣,尤其產業唔係香港盛行,唔似其他地方(選手)可以做實況、直播去賺錢維持生計,係香港一定唔得」,又指香港選手「一定要靠實力打出自己生計」贏取比賽的獎金。不過,LOFS雖未有透露每月收入,但有本地電競館指電競選手的訓練生每月有約4,000至6,000元收入,而正式比賽的電競選手每月則有約1.2萬元至1.3萬元。
有人說運動員生涯很短暫,而職業電競選手生涯更加短暫,LOFS說:「我21歲開始,屬於比較遲打職業,其實25歲就差唔多要退落嚟」,又指部份電競遊戲如《英雄聯盟》、《反恐精英:全球攻勢》等講求反應速度和思考敏捷,這些遊戲的職業選手一般約25、26歲便要退役。對於退役後的打算,他稱希望從事電競相關的工作,期望政府加強宣傳,令更多人對認識電競產業。
另外,九龍電競館創辦人鄺君賢則認為,本港缺乏為電競選手或電競相關的專業人員提供認証,作為職業選手應該可以應付多過一種遊戲,「識打機個班人其實係可以轉到(不同遊戲),因為有個技術底同訓練模式係度,套落邊其他遊戲都差唔多」,又指電競館希望建立出一套訓練方式之後,「職業選手可以應付唔同game,唔通第時轉第二隻gmae,又換過班選手?」
記者 張文鈴