【電競搞埋愛國】強國隊贏LoL世界冠軍 共青團為咩高調祝賀?
共青團英雄聯盟電競
共產黨並非鐵板一塊,也懂得利用潮流,向青少年埋手。英雄聯盟(LoL)2018 MSI季中賽冠軍前晚出爐,中國電競隊RNG以3比1擊敗韓國對手KZ,取得世界冠軍的寶座。這是時隔3年後,中國戰隊再次摘得英雄聯盟季中賽世界冠軍。專替中共培訓年青黨員的共青團中央,在賽後專門在微博發文,祝賀RNG戰隊奪冠。
共青團中共關注電競,並不是甚麼新鮮事,也絕非無跡可尋。本月10日,共青團網絡影視中心在京宣佈成立「中國高校電競社團聯盟」,並與中國青年電競大賽組委會、騰訊電競、《英雄聯盟》聯合發佈了《中國高校電子競技發展狀況報告(2017年度)》,表示要整合資源、規範行業、改善就業,「讓愛電競的大學生們在團中央的領導下,看到了前進的曙光。」
而過去幾年來,共青團間中亦有在官微發表有關電競的評論文章。前年10月,共青團中央旗下青微工作室,更製作遊戲《重走長征路》,一度成為橙光遊戲分享排行榜第一。
共青團中共投放這麼多資源涉足電競,背後是意識形態宣傳的謀算。中國國家體育總局在2003年將電競納入運動競技項目,過去十多年,電競在內地日越受大眾所接受,而競技體育一直以來都與「國家榮譽」、「民族尊嚴」等議題有關。特別是每當中國電競隊在國際賽事中獲得冠軍,電競隊員如同體育運動員獲金牌時身披中國國旗在場歡呼,有關照片被廣泛轉發,讓內地年輕人的民族主義情再次得到宣洩。共青團中央又怎會放過如此機會。
曾有電競業內人士分析指,在當下的中國,共產主義話語早已失色,基層的集體組織幾近崩解,對於年輕人來說,感受「集體」概念,很大程度上就是通過遊戲中的組隊配合。共青團中央將手伸進電競比賽,很大程度上就是要將遊戲中的「隊伍」,與國家、民族掛鈎,再次推廣集體主義,當然背後還龐大的商業利益。
事實上,共青團一直深諳青少年心理。去年年尾,中國興起一波反日浪潮,各界嚴厲斥責俗稱「精日」的「精神日本人」,舉凡赴日旅遊、購買日貨、崇拜日星等活動,都深怕被影響冠上精日頭銜,甚至有官媒加入撻伐。但共青團中央當年卻力排眾議,在官方《微博》釋疑,強調喜歡日本文化、愛看日本動漫不算精日,「欣賞國外的優秀文化從不妨礙我們去熱愛自己的國家!」