【中印衝突】印禁「食雞」等118中國App 騰訊兩日損失$2,635億

蘋果日報 2020/09/05 09:07

食雞絕地求生印度騰訊中印衝突

中印關係惡化,印度政府為了報復中國解放軍於6月15日晚偷襲印度駐加萬谷(Galwan Valley)的邊防部隊,導致該國20名士兵喪生,周三(2日)以「涉嫌非法蒐集用戶隱私資料及國家安全」為由,宣佈禁止使用中國騰訊開發、俗稱「食雞」的熱門手機遊戲《絕地求生》(PUBG)等118款中國App。《印度商業內幕》(Business Insider India)報道,禁令實施兩天,騰訊在印度市場已損失約340億美元(2,635億港元)。
騰訊是中國規模最大的網際網絡公司,根據香港證券交易所的資料,中國騰訊於香港上市的股票價格,在印度宣佈《絕地求生》後的第2天,下跌了3%。
《絕地求生》最早是由南韓公司2017年開發推出,之後交由中國騰訊開發手機平台版的《絕地求生》,並於2018年推出,同年進軍印度市場,立刻受到當地年輕人喜愛,不僅有許多人下載,每天吸引約3,000萬名活躍用戶上線,包括遊戲相關商品和主題餐廳亦受追捧。
雖然印度古加拉特邦(Gujarat,位於印度最西部)等地方政府曾指,當地年輕人沉迷手遊《絕地求生》產生不良影響,於去年禁止該遊戲,還逮捕違反禁令的青少年。但在印度,還是有大量的《絕地求生》玩家。根據手機應用程式分析公司Sensor Tower的資料,《絕地求生》手遊版推出後,在全球的用戶中,印度用戶就佔了近四分一(24%),比中國用戶的比例(16.7%)還高;不過,印度用戶雖多,在這款手遊上的開銷卻僅佔騰訊這款手遊收益不到5%。
即使如此,騰訊在印度市場的收益仍受到印度政府禁令嚴重影響。除了手遊《絕地求生》外,與騰訊有關的《王者榮耀》海外版《傳說對決》(Arena of Valor)、Chess Run和Ludo World等在印度受歡迎的手遊,也都在印度政府這波禁止名單內。
《印度商業內幕》指出,在上述禁令公佈後,才短短兩天,騰訊估計損失340億美元。
面對印度政府的禁令,《印度商業內幕》引述騰訊的聲明指,騰訊非常重視用戶的隱私和資料,所有應用程式都符合印度及營運所在地等所有其他市場的數據資料保護法律規定。
印度政府對中資App的禁令,已接連對中國企業造成莫大打擊。在7月29日的首波禁令中,包括TikTok(中國短片平台「抖音」的國際版)、微信(WeChat)、微博等59款中國應用程式。中國官媒《環球時報》早前引述接近字節跳動(TikTok母公司)的人士消息指,印度的禁令造成字節跳動旗下產品在印度市場幾乎全部夭折,恐導致TikTok損失超過60億美元(約465億港元)。
《印度商業內幕》/ 台灣《蘋果新聞網》
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