【中美爭霸】中國「打壓」電玩市場 美國事隔5年再登全球第一
電子遊戲美國中國
根據《日本經濟新聞》(《日經》)引述全球電子遊戲市場報告指出,中國去年凍結遊戲審批長達9個月,已對其國內遊戲市場造成影響,美國將在今年超越中國,成為2015年來全球最大的遊戲市場。
報道謂,遊戲調查公司Newzoo昨日發佈2019年全球遊戲市場報告,預計美國遊戲市場今年將創造369億美元(2,888億港元)的收益,較去年增加21%;至於中國預計也將有365億美元(2,856億港元)的收益,但較去年379億美元(2,966億港元)有所下滑。
Newzoo資深市場分析師Tom Wijman表示,中國去年凍結遊戲審批長達9個月,已對其國內遊戲市場造成影響。
去年3月,內地開始停止新遊戲的審批,嚴格限制上市,理由是擔心遊戲的暴力內容,會對青少年造成不良影響。這些新遊戲上市的申請,直到去年12月才開始解凍,代表內地遊戲商在2018年的大部份時間,無法透過任何新遊戲來獲利,重重打擊中國遊戲商。如騰訊去年第4季的淨利潤,就較去年同期大跌32%。
據悉,現時內地還有逾7,000款遊戲正等待審批,中國監管機構今年2月已停止接受新遊戲申請,以集中資源處理積壓的申請個案。Newzoo表示,今年中國遊戲商也將繼續受此影響。
-----------------------------
你撐蘋果 我捐$1
支援反送中抗爭者