人人都說Wii創新,它的突破,在於重新發現了一個電子遊戲要好玩,跟一個小男孩拿着一根吸管揮來舞去,道理都是一樣,反而,它與畫面質素根本風馬牛不相及。換句話說,Wii的大突破,就是它集中精神,改善了用家實際的遊戲經驗。
以上道理,如大廚燒菜,目的是滿足食家的口腹之慾,令平平無奇的材料,變得色香味俱全;而不是花時間替伴碟生果雕花。星爺的電影《食神》,就是「瀨尿牛丸」美味得令厭食症的病人都重燃食慾;一個好玩的遊戲,好玩得令討厭遊戲的人也玩得樂此不疲。《食神》最後一幕,平凡叉燒飯戰勝了花巧佛跳牆,不就是Wii戰勝PS3和Xbox的倒模嗎?
案內人隨筆網誌: http://wanszezit.wordpress.com/
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