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【業績】IGG全年少賺13%:武漢肺炎對營運沒太大影響

蘋果日報 2020/03/05 13:53

IGG

手遊股IGG截至2019年12月31日財年,全年純利為1.65億美元,按年下跌13%,第二次中期息0.176元。
公司期內收入為6.68億美元,按年下跌11%,主要源於《王國紀元》收入下跌。以地區劃分,亞太區收入比例近一半,其次為佔26%的北美和佔23%的歐洲、中東及非洲。推出近4年的《王國紀元》的收入為5.39億美元,按年跌10.2%,佔集團總收入逾80%。
IGG首席營運官兼執行董事許元於電話會議指出,2019年是變革和充滿挑戰一年,現時註冊用戶約7.4億,月活躍用戶人數(MAU)逾1,460萬。集團目前於巴西、土耳其和歐洲等地亦設有團隊,員工總人數近1,600人,其中研發人員佔總人數逾50%,未來會透過外部投資,從而給予壓力內部團隊。
集團於2020年上半年計劃推出10款以上新遊戲,預計舊遊戲將維持現時的收入水平,即將推出的新遊戲為3月18日推出的休閒類遊戲Monster Fable。
許元又指武漢肺炎對公司營運沒有太大影響,不過無法估計會否拖慢遊戲審批進度,預計用戶會因疫情而增加遊戲上線時間,所以集團2月中國收入按月提升。另外,華為即將推出自家OS系統,許元指華為一直是IGG合作夥伴,因此將採用華為新OS系統研發新遊戲。
個別支出方面,許元指集團研發費用將維持現時水平。集團於去年購入意大利物業,今年會增加有關裝修費的資本開支,暫時無意購買新物業。
記者:方嘉誠
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