【打機有出息?】亞運奪電競金牌 盧子健:未獲父母認同

蘋果日報 2018/09/19 00:00

亞運電競

「電競咪啫喺打機!」「乜打哩隻game都可以拎獎?」種種言論曾經困擾這位20歲的電競選手盧子健(Kin),但他決心把自己的興趣變成職業,更在今屆亞運被列入電競示範項目的咭片遊戲《爐石戰記》首奪金牌。
然而同為亞運香港代表,他的待遇卻大不同。電競首次被納入亞運,不過今屆只列作示範項目。他跟隨香港代表團一同前往雅加達參賽,不但沒有獎金、沒有獲配代表團制服、也沒有得到應得的掌聲。Kin接受本報訪問時直言,即使成功奪金,「得朋友覺得厲害,家人覺得只喺打機比賽,唔算喺感到榮耀嘅事。」
Kin早於五年前開始接觸《爐石》,對坊間的大型比賽躍躍欲試,發現遊戲「好玩、又適合自己」,打出成績後更感找到自己專長,決心成為全職選手。他與不少年青人一樣,打機之路總會遇到父母阻撓。「學生時期父母好反對,見到我打機就鬧,又威脅我再打機要掹mon線。」父母的態度由他贏得比賽後開始緩和,「(父母)知道我呢方面有啲成就,無咁阻止我發展,但仍然未好了解(電競),爸爸仲未好支持,未覺得可以當正職,但亦唔算反對。」
Kin就讀保健員文憑,但他已簽約經紀公司,向全職選手之路邁進,最忙時每月會出戰4至5場比賽。《爐石》是卡牌競技遊戲,玩家須熟悉卡組特性,考慮戰略部署。與港人較了解的多人線上競技遊戲《英雄聯盟》不同,Kin沒有隊友可以依靠,每日獨自在家練習8至9小時,惟有制定一套屬於自己的練習方法。「我對自己有要求,每次比賽最少要拎到頭10名,有時打得耐會悶,就同朋友傾住玩,玩到中途開始悶,會邊睇實況邊打,學下技巧。」他又會與香港玩家商量戰術,找出最完美的打法,但個人比賽「最終都要靠自己」,而「隊友」經理人與助手會幫助處理練習以外的工作,例如尋找贊助等。
他透露曾拒絕外國戰隊邀請,選擇留港發展,為的不只是已習慣的生活,更希望為香港帶來好成績。出外比賽時,他面對的選手大多來自韓國、台灣等電競發展較成熟的地區,Kin指:「佢哋對遊戲理解嘅層次比我高,唯有不斷練習,多啲打其他比賽,可以睇到佢哋打牌技巧。」他以台灣首位奪得《爐石》世界冠軍的選手陳威霖(Tom60229)為目標,希望「唔只得身邊朋友欣賞,仲有更多人知道自己嘅實力」,目標要在遊戲中打到最強,獲得年底的Blizzcon世界賽冠軍。
香港電競發展慢人一拍,大眾又對電競的了解不深,他希望「政府同業界搞多啲比賽,諗方法令多啲人了解、接受(電競)」,又指本地選手缺乏磨練。對於下屆亞運賽事會否參加,他認為仍是未知之數,要視乎比賽狀態及未來遊戲發展。但這次亞運能為更多選手舖路參賽,也希望電競能納入奧運項目,讓與運動員付出同樣努力的電競選手一展所長。
記者:林樂謙
攝影:鄒潔珊、譚德潤
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香港亞運電競代表盧子健(Kin)決心成為全職選手。
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Kin代表香港在雅加達亞運奪得金牌。
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Kin在《爐石戰記》決賽與印尼選手一較高下。
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電競首次被納入亞運,不過今屆只列作示範項目。
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Kin沒有獲配代表團制服,圖中服飾由香港電競總會自行印製。