DiabloII全年最好賣日銷600隻

蘋果日報 2002/01/05 00:00


2001年話咁快又過去,相信大家上年都玩過唔少PCGame,我哋今日特別訪問咗賣PCGame嘅舖頭,同近年勁Hit嘅網絡遊戲機中心(CyberCafe)場負責人,雖然佢哋所講「最多人玩」同「最多人買」嘅Game有啲唔同,不過大家有一個共通點,就係全部都可以做網絡連線對戰,尤其係《DiabloII》,高峯期一日賣出五、六百隻,足足贏對手成條街! 文:李淮 協力:周麗懿 攝影:陳穎、伍慶泉
CowLevel狂牛大屠殺
筆者玩《DiabloII》最深刻嗰幕,都可以算係第一次同朋友打CowLevel,一出Portal已經見到班狂牛遮晒成個畫面咁湧埋嚟,所以一定要走嚟走去避開包圍網,雖然好鬼踢腳,不過真係好有大屠殺Feel,好少Game可以畀到呢種咁震撼嘅場面。
玩足成年打壞幾隻Mouse
「玩咗成年《DiabloII》,前前後後足足換咗幾隻Mouse,鑊鑊都係壞左邊個掣,可想而知我對隻Game幾咁熱衷。《DiabloII》好玩成點?嘩你唔係咁都要問呀?」
「單係佢嘅戰鬥方式已經夠晒激啦!完全滿足晒你想一個打幾十個嘅心理,續集故事同任務又Detail咗好多,重支援八人對戰,加埋林林總總嘅特別Item……唉!總之今年最佳遊戲非佢莫屬啦!」
PCGame舖
熱賣首選:《DiabloII》
賣家:九哥(旺電E.D.C.Express老闆)
「數今年最好賣嘅PCGame,一定係《DiabloII》!佢差唔多佔咗我全年營業額嘅20%,喺6、7月剛推出時嘅銷售高峯期,一日閒閒哋可以賣到500至600隻,真係收錢找錢都做到手軟。」
「諗番起當初來貨真係非常緊張,本身有落訂嘅客都差啲唔夠派,一開口話要五盒嘅亦大有人在。而限量版就更加唔使講,身為Fans之一嘅我,梗係要留番盒畀自己先啦!」
熱賣次選:《RinbowsSix:RogueSpear》
「第一身戰略射擊遊戲」一哥
九哥:「第一集由冇乜人玩到突然人氣急升,我哋睇見梗係開心啦!不過最慘係續集《RogueSpear》,喺美國出街之後差唔多成個月先到香港,搞到啲客日日殺入嚟係咁問我『批貨到咗未!』,我哋惟有勸佢畀啲耐性等多陣,千祈唔好玩老翻呀咁,真係好大壓力㗎!」
毋庸置疑,《RogueSpear》可以講係將第一身戰略射擊遊戲帶入全盛期嘅力作,想當年好多人原本係《Quake》嘅死忠Fans,玩過《RogueSpear》之後先知道一槍致死可以咁過癮、咁有成功感!
747打出團隊合作精神
提到版圖,《RogueSpear》嘅經典戰場真係多不勝數,好似747、Bunkers、TrainYard、WarehouseDistrict,都屬必玩然後再玩嘅Map,不過論人氣度,747嘅攻防戰最為人津津樂道,攻的一方要提防對方死守入口,防的一方又要兼顧前、後兩個入口,完全可以發揮到《RogueSpear》嘅團隊式合作精神。
網絡遊戲機中心
熱玩首選:《GhostRecon》
Ken(CyberCityOnline負責人):
「近年網絡遊戲機中心,一直都係《RogueSpear》同《CounterStrike》主導,基本上不論男女上嚟幫襯,都係玩呢兩隻Game。不過自從《GhostRecon》推出之後,形勢就一面倒咁改變,差唔多個個客都轉玩《GhostRecon》,我哋重吸納咗一班鍾意打WarGame嘅忠實擁躉㖭。由於《GhostRecon》遊戲節奏較《RogueSpear》同《CounterStrike》慢,顧客相應對Game場嘅服務要求都高咗,喺呢方面我哋都盡量滿足顧客嘅要求,提供最舒適嘅環境,等佢哋可以盡情一邊打一邊傾用乜嘢戰術。」
M10-FEVERCLAW絕對雷霆救兵感覺
筆者第一次玩《GhostRecon》Demo,經已感覺到遊戲具備濃厚嘅戰場Feel。當你匿埋喺樹後面,子彈不斷「啪啪」聲打埋嚟,敵人又唔知喺邊忽嘅時候,嗰種壓迫感真係同打WarGame冇乜分別。遊戲中各款槍械在不同射擊模式(如單發和連射)下產生嘅彈道偏差,亦大大加強駁火味道,尤其對AI最過癮,唔會好似《RogueSpear》咁嘢嘢中。除此之外,《GhostRecon》重成功將多套電影嘅槍戰場景引入遊戲,當中以M10-FEVERCLAW一版最成功,行動目標主要是配合友軍坦克推進,坦克車聲加槍炮聲,再加上戰場嘅廢城,十足十《雷霆救兵》最後一幕,絕對是全Game最正版圖。