【燒腦補習班】《TENET天能》拆局詳解 一文解謎睇晒主角時間綫

蘋果日報 2020/09/15 08:00

Christopher Nolan基斯杜化路倫TENET天能

大導演基斯杜化路倫(Christopher Nolan)的科幻新作《TENET天能》(Tenet)今個星期上畫,作為戲院重開後首部西片大作,當然萬眾期待。雖然香港因疫情關係較其他地區遲上映,網上已有不少文章及影片解讀及說明劇情,但相信不少觀眾仍然對電影抱有疑問及希望理解背後的隱喻,《蘋果》將嘗試為大家一一說明。

*********以下內容或包含劇透,請讀者自行斟酌閱讀**********

路倫導演的電影除了包含深層的哲學思想之外,最廣為人知的就是他對操控「時間」的執迷,透過電影的時間軸及故事的非綫性敍事手法,令觀眾每次看畢電影後都會抱着一腦的問號步出戲院,然後反覆思量,所以網絡上亦稱路倫的電影為「必須二次觀看」的作品。
路倫導演曾表示,自己深受小時候觀看的《007》系列諜戰片影響,對此類題材非常着迷,更希望為2020年的觀眾帶來新的特務片感受,於是《TENET天能》就此誕生。在《鄧寇克大行動》中,路倫將電影分為三等份,用同樣的觀影時間令觀眾感受體驗戰爭不同位置下的緊張情緒,在《潛行凶間》中以不同層次的夢境塑造不同的時區體驗,而今次的《TENET天能》,則是以違反人類自然感觀的時間逆行來給予觀眾全新感受。
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路倫在新作《TENET天能》挑戰觀眾固有對世界的認知,帶來只有電影才有的全新感受。
今次《TENET天能》的故事架構其實非常簡單,就如舊時代的特務片一樣,主角打倒反派救世界。有人說《TENET天能》是燒腦大作,亦有人說《TENET天能》的劇情及角色不夠立體,其實歸根究底,全因「時間逆行」作怪。由於時間逆行此一概念違反人類生理感受,引致觀眾在觀影時必須無時無刻「幻想」逆行的體驗,加上作為特務片本來在節奏上就已比一般劇情片更明快,導致會有在觀看時有「情感滯後」的情況發生,亦是大部份fans要重看一次的原因。
過往在路倫導演的作品當中,總不乏以神話故事作寓意的鋪設,例如《潛行凶間》中Ellen Page的角色名字為「Ariadne」,即希臘神話的迷宮女神亞莉雅德,引伸出主角Cobb要走出自己的意識迷宮為自己救贖。而今次電影當中曾出現過幾個有意義的單字:Sator(反派名字)、Arepo(畫家)、Tenet(組織名字)、Opera(第一幕的歌劇院)及Rotas(自由港公司名字),其實全部出自於薩托矩陣回文(Saturn Matrix),該回文由5個單字組成,並且不論由左往右、由右往左、由上往下,或是由下往上,都能閱讀出一模一樣的文字,如果由左上往右下劃出一條直線,可以發現文字在這條對角線的兩側呈現對稱;如果將文字旋轉 180 度,則出現跟原來文字一樣的排列;而不論以圖中橫寫或是直寫的TENET為主軸把文字做鏡像的話,可以發現文字就像轉了 90 度一樣,但是那五組文字還是出現在矩陣中,只是順序倒過來。而該回文的石板,曾在女主角兒子念念不忘一直要去的龐貝古城挖出。《TENET天能》當中一直強調「已經發生的事必然會發生」,即使順時或逆時多少次都不能改變事實,就像無論你怎麼研究閱讀薩托矩陣,最終必然亦會回到5個單字的懷抱。
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《TENET天能》的創作靈感主要出自於薩托矩陣回文(Saturn Matrix)。
除此之外,路倫的作品當中亦有不少天馬行空的科學邏輯,乍聽之下似是而非,細思後往往會發現,其實設想並非不實際,而是有可能發生。而今次電影當中最主要的概念「時間逆行」亦同樣,電影的解說是透過控制「熵」(Entropy)來實行,雖然電影中說了兩句就透過角色勸慰觀眾「Don’t try to understand it, feel it.」(別試圖理解它,感受它吧)但其實概念絕對經得起現在科學的考驗。「熵」原本為熱力學的一個量化單位,指的是粒子的活動狀態,原則上熵越高物件就越不穩定,比如當水變成蒸氣時其熵值會比水高,變成冰時熵值會比水低,而導演借用熵來表達的,就是希望觀眾撇開時間只會順行的概念(尤如水只會變成氣體),打破時間的單向性。
值得一提的是,《TENET天能》提出的時間逆行並不等於穿越時間,它只是將你自身的時間流動性逆轉。簡單舉例的話,如果你在周五想回到周一,你必須在周五進入旋轉門化為逆行,然後苦等4日再進入旋轉門回復順行,4日當中你身邊的一切都會如時光倒流一樣,更重要的是,周二至周四世界上會有2個你,直至沒有逆行的你在周五進入旋轉門為止,而世上有多少個你,取決於你逆行回到此時有多少時,原則上來說可以有無限個你同時存在於同一日。
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為了令觀眾更容易理解順逆時的概念,電影中特別用紅藍燈光及氧氣罩等來提示觀眾。
除了電影概念顛覆傳統認知之外,其實今次《TENET天能》在電影敍事上亦打破了傳統框架。一般電影的每一幕可分為開頭、過程、結尾三個部份,而在《TENET天能》當中有很多幕戲都只有當中其二,例如開場的歌劇院失去了故事的開首,直接在過程中切入。正常情況下,缺少任一部份都會令觀眾失去完整體驗,但此次卻是導演有意為之。路倫導演非常着重觀眾的首次觀映體驗,今次的鋪排刻意隱藏除了讓觀眾有更深的臨場緊張感之外,更是為了令觀眾與主角一樣一頭霧水,慢慢與主角一起在零散的片段中找回故事。也許大家看畢電影後,會有一種整個故事不完整的感受,不過仔細思考一下,你就會發現雖然劇情故事如同「扭計骰」一樣看似雜亂無章,但電影呈現出的所有,如同一顆亂七八糟的扭計骰一樣,即使你只看到一個平面,你亦可以想像出整顆扭計骰完整的樣子。
相較於路倫以往的作品,今次在《TENET天能》當中在角色的情感描寫及塑造上顯得較為失色,有時候角色甚至淪為推動劇情的「讀稿機」。一方面是因為電影必須化費較多時間向觀眾解釋時間逆行的概念,另一方面是因為比起劇情電影,《TENET天能》更像是現代的寓言故事。
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由於電影概念比較複雜,電影頭半段大多要角色說明設定,令角色塑造上比較失色。
電影中提到未來的世界因為環境問題令到整個星球不再適合生存,人類面臨滅絕危機,在無法可施的情況下,決定用時間逆行技術改變過去,令地球生態不再崩潰。主角提出的「祖父悖論」在未來人眼中根本無關重要,對未來的人來說,殺掉自己「祖父」所以自己消失,與整個星球崩壞所以自己消失根本沒有分別,所以在未來人類的角度,寧願放手一搏亦好過坐以待斃,此處背後的環保思想呼之慾出。
除此之外,電影亦多次提到「已發生的必然會發生」,亦影響到角色的生死,背後提出除了「命定論」與「自由意志」的哲學爭辯外,更重要的是「把握當下」的勸世忠告。電影尾段的大戰當中,兩組人馬對準時間炸毀大廈,當中的寓意就如在訴說,無論順行或逆行,無論你改變多少次,會發生的必然發生,即使你消滅過去、抹掉未來,亦無法改變它曾經存在一瞬的事實,而那一瞬間,才是人們最應該把握的東西,與其花時間想方法奢望改變過去或影響未來,何不就在此時此刻由自己決定一切。
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四名主角於電影中的時間綫拆解。
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