【騰訊出事】《人民日報》開腔:唔好妖魔化網遊

蘋果日報 2018/09/04 16:20

騰訊人民日報網遊妖魔化

江蘇南通市一名13歲初中學生玩「食雞」遊戲後墮樓身亡,其家人思疑他模仿遊戲中跳窗「跳樓雷」的掟炸彈絕招而出事,更聲稱要將遊戲公司告到破產。家長亦因此罵聲四起。官媒《人民日報》發表文章,指電子競技已經納入杭州亞運會比賽項目,妖魔化網遊是不理性的,呼籲取消網遊也是不現實的。
文章指,沉迷遊戲的危害不在於「遊戲」,而來自於「沉迷」;需要防止的是沉迷,而不是網遊;今年上半年,內地遊戲市場銷售收入1,050億元人民幣,遊戲產業發展迅速,用戶規模龐大,只有消除網絡遊戲的負外部性,才能促進遊戲產業健康良性發展。
文章又指,一方面大力發展遊戲產業,一方面青少年容易受到危害,似乎是一對矛盾,因此需要多管齊下,消除產業的負面影響。
文章指出,教育部等八部門不久前聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,其中提到要「實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間」,就是在總體管理上的細化,讓指導更加科學,嚴格管理網絡遊戲事業,就是為了更好的發展。
此外,文章稱,遊戲公司的責任也不能少,有的遊戲公司上線「防沉迷系統」,讓家長參與調控,給其權限讓沉迷游戲的孩子「一鍵下線」,都是遊戲公司正視自身責任的表現;又稱遊戲公司在前期設計上也可多想想辦法,例如努力提升遊戲品位、開發更多適合青少年的遊戲、在設計中將有損青少年身心健康的內容拒之門外等。
《人民日報》