【珍惜生命】上月危坐壆邊半日 君滙港17歲青年墮樓亡

蘋果日報 2020/05/16 01:01

墮樓君滙港

昨晚11時許,一名青年倒卧大角嘴君滙港1座平台,奄奄一息,其姊發現報案。救護員趕到即時將他送院搶救,可惜最終不治。
死者17歲姓李,與家人同住上址,近期與家人因事爭吵,疑因受生活問題困擾,由單位墮下輕生。警員沒有撿獲遺書,初步沒有可疑。據悉,事主因生活問題鬱鬱不樂,昨晚事主並曾與父親因玩手機問題發生爭執。
上月11日中午,當時只有16歲的男事主,據悉亦曾因打機時間太久與母親爭執,他其後穿着睡衣褲危坐在18樓外牆危坐石壆上,母親勸喻無果報警求助。數名談判專家輪流游說,但不獲理會;事主又坐又躺,甚至拒絕消防員送上的衣服,擾攘近12小時,至翌日凌晨約1時,由消防「飛將軍」採取行動,緊抱事主將他救回安全位置並送院,未料事一個月,至昨晚發生不幸事件。
將案件列作「有人從高處墮下」處理,稍後會驗屍確定青年的死因。
自殺不遂仍高危
專家指出,自殺不遂者1年內再自殺率為1%,10年則為5%,不可輕視。面對家人、朋友曾經自殺,最忌責怪對方,或負面批評對方遇到的困境,如「件事咁簡單,都捱唔過」、「你死咗屋企人點算」,這類說話隨時加重當事人負擔及壓力,可改為說「好多人關心你、你有事家人朋友會好掛住你、好傷心」,又建議要以同理心,與曾經企圖自殺人士「同行」,宜多陪伴對方,表示願意聆聽。
認同當事人曾遇到的困境及處理手法,包括教導對方要接受負面情緒,不要急於解決困難,若想不到可先停下來,讓腦袋休息,避免與負面想法糾紛或「鑽牛角尖」。另一方面,要令當時人感到人生有價值及非孤單一個,可與家人、朋友一起商討解決方法,並引導對方向醫生及社工等專業人士求助。都市人百忙中應多關心親友,即使簡單如一個致電問候,也可令對方感到有人關心,願意打開心窗,說出心底話,共同分憂。
沉迷使用手機或打機成癮的問題,近年引起世界各國關注,其中又以青少年較多出現嚴重沉迷的問題。世衞去年5月在瑞士日內瓦第72屆世界衞生大會上,通過《國際疾病分類》第11版修訂,將遊戲障礙列入指南,即是把打機成癮列入為精神疾病範疇;各成員國可在2022年前就打機成癮制定新治療方案和預防措施。
父母宜與子女商討合理的使用手機或打機時間
有專家則指出,若子女沉迷使用手機及或打機,父母不適宜強硬責罵會使用「即時沒收手機」等極度應對策略,因效果可能適得其反,家長宜剛柔並濟,以冷靜但堅定的態度,與子女商討合理的使用手機或打機時間。例如父母可以採以下四大措施,適當限制孩子使用手機或打機:
一)不要讓孩子太早擁有一台電腦、電視或可以玩電子遊戲的電子產品並放在睡房內。家長應盡量安排電子產品放置在公共空間或只容許孩子在公共空間(如飯廳、電腦房等)內使用。
二)讓孩子明白及接受玩電子遊戲的時間與其他娛樂活動是平等的。父母要教導孩子玩電子遊戲或玩手機只是生活其中一種娛樂活動,無論是打機、打波、到公園玩等等都是只有在特定時間內(完成家課後、幫忙家務後等)才可進行的活動,不能過份沉迷。
三)不要讓玩電子遊戲習慣成為孩子的獎勵。父母有時可能以「打機」作為孩子好行為的獎勵,但容易漸漸造成孩子沈迷電子遊戲。父母應以不同類型的獎勵方式表揚孩子的好行為。例如口頭的鼓勵、小禮物、說故事等等。
四)父母應鼓勵孩子在多方面發展自己的興趣(如運動、繪畫、看書、烹飪),這可有助避免孩子單一地沉迷於手機或電子遊戲的世界。
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