浸大訪問了300名年齡介乎8至15歲的學童,發現過半數受訪者同意電子體感遊戲可鼓勵他們多做運動,逾6成人指遊戲可增加他們做運動的信心,近7成同意電子體感遊戲可提升課堂樂趣。
浸大體育系副教授劉永松表示,不少歐美國家近年開始採用電子體感運動遊戲,作為學校體育課的輔助教材,「因為呢類遊戲可以打破實際嘅空間同地域限制,好似高爾夫球、沙灘排球呢啲活動,一般學校體育堂好難接觸到。」他續指,近年學童過胖問題嚴重,學界可研究改良體感遊戲,提升肥胖學童做運動的動機從而協作減肥。
不過,劉永松強調,遊戲不可能完全取代運動,「好似打網球呢類體感遊戲只係屬於低熱量消耗,要到跳舞毯嗰種先可以做到高熱量消耗。」有家長認為電子遊戲無法取代真實運動,子女在家打機時往往過份投入,擔心因此受傷。