當然,也不是說《Ultima Online》、《EverQuest》是不可能超越的神作,事實上它們的系統也真的過於高深。其後2005年推出的《魔獸世界》可說是真正令一般休閒機迷也體驗到MMO的樂趣,它有着精簡而多變化的任務系統,新手也能很輕鬆投入,當玩到高等級時,還有各種精心設計的副本和boss等待玩家挑戰。《魔獸世界》可說是史上最受歡迎的MMO遊戲,和《Ultima Online》、《Everquest》一起榮獲遊戲者開發大會(GDC)最高獎項「網上遊戲名人堂」(GDC Online Hall of Fame)。
《魔獸世界》當年幾乎一game獨大,但近年就因手機遊戲的興起而越來越少MMORPG。手機遊戲能夠隨時上網,網絡層面上其實更貼近MMO的精神,不過MMO好玩的地方除了是上網,還有和戰友一起合作克服難關。《魔獸世界》入面,40人副本要各司其職:坦克要吸仇恨擋傷害、盜賊等攻擊職業要輸出、法師要幫忙控場、還有回復職業。一款好的MMO遊戲,要有難度之餘,還需要講求合作性,就操作性來說,手機遊戲還是未能達到要求。幸好,目前最多玩家的《魔獸世界》和《Final Fantasy XIV》仍能穩定發展,定期推出新版本,《FFXIV》6月7日就會推出大型更新,想和朋友一起出團記得留意了。