摩登拾遺記 | 建築味(黎雋維)
(右圖)貝聿銘的美秀美術館。圖中所有元素的線條,都是完美地對齊。貝聿銘除了完全掌握石塊和磁磚的大小,連之間幾毫米的填料都計算在內。
本欄剛剛開始的時候,跟編輯小姐談到專欄的名稱:有時我們經過一座建築,或者去到一個空間,會有一種發自內心的感覺,覺得呢個地方勁靚,但又講唔出點解覺得靚。不如就索性將專欄取名為「呢幢堅靚」,每一期講吓呢幢建築點解咁靚。雖然後來幾經考慮之後作罷,但這種對於建築莫名奇妙的感覺,卻的確是真實的。
對於這種感覺,我稱之為「建築味」。靚與唔靚,當然是一個抽象的概念。但「建築味」卻是由實實在在的建築元素所構成的一種美感。換言之,「建築味」的來源,其實都是可以被肉眼看得到,而且可以被分析的。它可以是一組有豐富節奏感的空間組織,或者是一幅比例端正的牆壁,又或者是一些設計精緻的建築細節,亦可能是建築空間之中整齊排列的連貫線條。總而言之,構成「建築味」的元素,大部份都是經過刻意安排的,透過特別的設計或工法所創造出來的。
例如在建築大師貝聿銘的作品中,所有在建築表面鋪切的瓷磚或者石塊,線條都是對齊的。這意味着貝聿銘在設計的早期,就已經完全掌握大局,甚至連最終的物料和尺寸和接合方法,都已經計算在內。日本建築大師安藤忠雄也有類似的執着。他招牌的清水混凝土牆壁上,一格格的模板的線條,都是嚴謹地排列整齊。這種對於秩序性的執着,正正是「建築味」的來源之一。
建築元素本身並不抽象,但它所產生的「建築味」卻是抽象的,而且罕見的。要興建一座建築其實並不困難,但要產生出有「建築味」的建築就非常困難。1926年,哲學家維根斯坦受她的姐姐邀請設計一座住宅。維根斯坦對於這件差事投入了極度濃烈的熱情。例如對於房間裏頭的一個鑄鐵暖爐,他就花了一年的時間反覆改動設計。而為了確保玻璃窗窗框的比例正確,維也納八間玻璃窗廠房之中,只有一間能夠滿足他的要求。甚至在住宅將近完成的時候,維根斯坦卻因為房間的高度比例不合心意,而要求將整個天花升高30厘米。
這種近乎病態的執着所建構出來的「建築味」,正是參觀建築的樂趣所在。所謂「越簡單嘅嘢就難做得好」,這就是為何「建築味」並不常見的原因。最近有一套日劇以參觀經典建築為主題。主角走入建築之中,好像被建築空間攝住一樣,默不作聲到處張望。「建築味」並非艱深的理論,只要你放開心去感受,任何人都可以得到當中的樂趣。
安藤忠雄的作品—光之教堂的一角。清水混凝土的分界與窗框的線條對齊。這種整齊並非巧合,而是刻意安排的。
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