孖寶救銀河 搶星星喇喂!

蘋果日報 2007/11/07 00:00


雖然呢隻《孖寶銀河》(SuperMarioGalaxy)條大橋又係老土到痹,講龜怪庫巴趁住流星祭典帶飛空艇艦隊嚟強搶桃公主,仲大膽到搬走整座城堡,令瑪利奧唔搏老命去死追爛追都唔得。但由於宿敵搞到銀河系立立亂,我哋呢位原本束手無策嘅主角幸得「眾星阿媽」Rosetta伸出援手,教曉佢點穿梭大小星球,務求收集被轟至四散嘅閃亮星星,最終目的當然係再次打敗呢隻大烏龜,同埋執晒散佈各地嘅百幾粒星啦!
除咗壽命逾十年嘅紅白機出過兩集之外,《孖寶》向來傳統都係「每代機一集」,因此《孖寶銀河》如無意外都係Wii嘅唯一正統作品。
喺未接觸過本作之前,好易聯想到3D動作遊戲通常會用好多個掣,咁得嗰兩三個掣嘅WiiRemote咪好大鑊?但其實當支遙控駁上「雞髀」Nunchuk之後,操作變化即時大增至連拍檔都可以幫手。例如平時向螢幕掃支遙控,執走版圖上四散嘅流星,以便儲夠50粒拎到1up,如今拍檔更可代辦呢種動作,加埋輔助大跳躍及射星嚟妨礙敵人等,將一個人嘅操作變成兩人分擔,都咪話唔盞鬼。
基本上角色嘅全方位移動,都係靠左Stick完全搞掂,跳躍則係遙控嗰粒A掣,當中全不涉及移動視點。乜話?3DGame唔郁視點都玩到?《孖寶銀河》正就正在呢度,佢喺唔改變視域嘅情況下照樣玩得順暢無比,兼且唔會轉到頭暈,任何人玩兩嘢都好快上手。

靚聲靚畫嘆為觀止

咪以為Wii得嗰480p極限輸出就係臘鴨,玩得靚唔靚只在乎開發者嘅功力,而人所共知嘅遊戲界鬼才宮本茂正是扭轉呢種觀念嘅表表者。縱使缺乏PS3或360嘅高清幼細線條,《孖寶銀河》好聰明咁將大量卡通色彩塞入班角色度,同充滿童話Feel的舞台背景非常匹配,更甚嘅係深藍色宇宙漫天星光,令人覺得好似置身於月球表面尋幽探秘咁款。
‧《GameWatch》主編葛葉Seven:「將Wii嘅體感簡單活現出嚟,不愧係任天堂。」

‧《GameNext》四哥:「舞台設計平衡度非常高,無論初學者或高手都可享受其中,不過有時行到星球底部操作會變得些微混亂」。

‧《GameWave》編輯萬次:「巧妙保留系列特色,以此基礎加入更多動作元素,成功營造獨特空間感」。

資深遊戲人福田

「如果係Wii用家就非玩不可,因佢貫徹咗宮本茂遊戲創作精髓,將好多表面微細但內裏非凡嘅點子重新演繹,令人對3D世界改觀。解謎部份取向正確,唔太難但要用啲腦,總好過使人卻步或者易到得啖笑。」
機種:Wii
廠商:任天堂
類型:ACT
人數:1人(2P協力)
日期:發售中
售價:$308
查詢:I-Gamer(27253338)