BrandStory︱SONY靠PS5起死回生 股價重返20年高位

蘋果日報 2020/12/05 09:00


SONY最新一代遊戲主機PS5(PlayStation 5)在疫情期間推出,吸引全球不少玩家瘋狂搶購。可是疫情阻礙生產,令PS5目前一機難求,早前SONY大送新機給各大YouTuber和KOL做宣傳,卻惹怒一眾搶機失敗的機迷,紛紛網上斥責SONY。
雖然宣傳幾乎造成公關災難,但亦反映PS5的強大吸引力。現時PS5所有庫存已售罄,今年內都難再有新機供應,新一輪網上預購亦要抽籤分配。SONY互動娛樂業務行政總裁Jim Ryan無奈表示,他已竭盡所能確保產品生產量,但在疫情影響下生產非常困難,現在所有新機都已售罄。
PlayStation主機由1994年首次推出,至今已推出第五代,除了PS3,每代主機銷量都突破1億部,成為SONY越來越重要的收入部門。SONY過去曾經歷過一段業績低潮期,由2002年開始直至2014年都未見起色,SONY更由初期主打手機、電視、相機等電子產品,到後來一一被蘋果、三星等對手遠遠拋離。不過自從社長平井一夫上任後,才靠PlayStation扭轉了公司命運。
平井一夫調整公司的銷售策略,改為專注發展PlayStation遊戲業務。2013年尾推出PS4後,主機不但成功打入了中國市場,靠着獨佔遊戲和網絡平台,全球大賣,銷售收入更拯救了整個SONY,成功令業績轉虧為盈。
截至2020年第三季,遊戲和網路服務事業(G&NS)已成集團最高收入類別,季內相關收入按年增52%至5,066億日圓,分部經營溢利按年增40%至1,049億日圓,為SONY 6大業務中收入、溢利佔比最高業務。

賺錢不靠售賣PS5主機

PlayStation能賺錢,靠的絕不是單靠賣主機,反而SONY都靠平賣主機作招徠。外媒PC Gamesn嘗試以SONY已公開的PS5規格,組裝了一台性能相近的電腦,成本價格達578美元,但PS5的官方定價為499美元,明顯較成本價便宜,這亦可解釋為何通常新一代PlayStation推出首年,集團都有虧本情況。
SONY真正在遊戲市場賺錢,其實靠的是獨佔遊戲,以及眾多課金內容、周邊配備等。當機迷平價購入主機後,必定加購遊戲和遊戲配件,例如上代主機PS4,其生命週期長達7年,SONY就能從這些周邊配備上獲得長遠的回報。
PS4的銷售量是同期遊戲主機銷量最高,勝過任天堂Wii U和微軟Xbox One。截至 2020年6月底止,PS4主機的全球累計銷售已超越1.12億部,大幅拋離主要競爭對手。SONY今個財政年度的純利預測為7,000億日圓(約521億港元),其財務總監十時裕樹預計PS5首季銷量能夠超越PS4當年首季賣出760萬部的紀錄。
SONY成功由主打電子產業,轉型至遊戲娛樂產業,一代日本巨頭因而免於隕落。新任社長吉田憲一郎近日亦重新定義SONY為一家創意娛樂企業,長遠有望繼續向遊戲、影音和音樂三方面主打發展。SONY股價近期受惠於PS5熱賣,創下20年來最高價位,SONY這次能否靠PS5更上一層,大家拭目以待。
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