分析指迪士尼此舉反映公司寧願發展綜合電子遊戲平台開拓收入來源,同時亦可將開發電子遊戲的市場風險轉嫁EA。
另一邊廂,EA則期望重振聲威。兩年前,EA斥約3億美元(約23.4億港元)開發《星戰》系列網絡遊戲,其後因遊戲的付款玩家人數遞減,去年11月被迫推出免費版。EA更禍不單行,連續兩年被美國消費網站The Consumerist選為最差勁公司。該公司周二公佈,第四季度純利按年下跌19%至3.23億美元(約25億港元)或每股盈利1.05美元;扣除特殊項目後,每股盈利55美仙,低於市場預期57美仙。