【Game界大贏家】《怪物彈珠》全球課金勁燒50億 最多人下載遊戲係彈彈波?
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仲有2個星期就要迎接2019年,總結今年Game壇走勢,唔知大家又估唔估到邊款遊戲最有人氣,邊隻手遊課長燒錢最犀利呢?日前外國遊戲資訊網站Gameindustry.biz就整合了不同的市場數據,率先公佈了遊戲界「2018 Year In Numbers」。根據Newzoo的市場分析,計算出今年全球遊戲市場總營收高達$1,349億美元,比去年升幅達一成有多,而當中流動裝置、PC和家用遊戲機的市場份額,分別各佔43%、25%和28%,單單是流動裝置遊戲所帶來的$632億美元收益,已差不多佔整體市場的一半,可見多款手遊已不斷主導遊戲市場發展。
至於手遊的全球人氣5強,根據Apptopia的統計,以最多下載次數計,竟然是今年初推出的醒腦小遊戲「球跳塔」《Helix Jump》,以3.28億下載力壓「地鐵跑酷」《Subway Surfers》(2.31億下載)和手機食雞《PUBG Mobile》(1.66億下載),成為全球最高人氣手遊,連帶挈發行商Voodoo也成為全球第一手遊廠商。
不過講到課金魔力,憑著勁多動漫聯乘合作活動,由年頭帶到年尾的日系《怪物彈珠》,就以$6.91億美元(約54億港元)登上全年營收榜之冠,而聖杯戰爭為題材的《Fate/Grand Order》只係以$6.67億美元(約52億港元)輸咗個馬鼻咋。至於今年接連推出豐富更新,加上地區城市活動所帶來的連動效果,令《Pokémon GO》急起直上,以$6.42億美元穩佔第三位。
PC和家用機遊戲也不容忽視,整合多個機構統計,今年全球曝光率最高遊戲非《Fortnite》莫屬,無論是攻略文章數量,還是YouTube視頻和官方Twitter推文程度,均是最為活躍。其中《Fortnite》3條遊戲Trailers,更拿下YouTube視頻最多人觀看首三甲,相當誇張!難怪截至2018年11月27日,《Fortnite》全球總玩家人數達2億位,8月份最高人數上線高達7,830萬位玩家,勁過晒《PUBG》、《Overwatch》等人氣作品呢。
今年初推出的醒腦小遊戲「球跳塔」《Helix Jump》成為下載次數冠軍,你有冇玩過?
Gameindustry.biz日前公佈了遊戲界「2018 Year In Numbers」,根據Newzoo的市場分析,計算出今年全球遊戲市場總營收高達$1,349億美元。
全球手遊五強方面,如依據下載次數便是《Helix Jump》,如按照營收成績計算,則是日系《怪物彈珠》。
至於全球曝光率最高遊戲非《Fortnite》莫屬。
憑著勁多動漫聯乘合作活動,《怪物彈珠》深得課長荷包歡心。
截至2018年11月27日,《Fortnite》全球總玩家人數達2億位之多!
報告也提及全球最受好評Console遊戲為《碧血狂殺2》,遊戲推出首3天銷售額已達$7.25億美元,不愧係Rockstar Games出品!