鐵拳4玩圍毆成班人打鑊金
《鐵拳》系列一向係PlayStation上最賣座嘅格鬥遊戲,除咗因為遊戲本身嘅魅力之外,PlayStation移植版最煞食之處,就係每次都會加入「新作戰模式」,今次最新推出嘅《鐵拳4》亦不例外,繼沙灘波同保齡球後,今次namco打算用盡PlayStation2,製作出一個以寡敵眾嘅動作遊戲模式「鐵拳FORCE-ASSAULT-」,而且效果令人滿意嘅程度,真係好似連SQUARE嘅《TheBouncer》都要被比下去!
文:藍顯傑
故事背景介紹
雖然在上一集中,捕獵「鬥神」失敗了,三島平八卻從鬥神遺留下來的殘骸中,掌握到遺傳基因方面的情報,可惜因為缺少了「魔化」的因子而失敗。殊不知在調查途中,卻發現了平八20年前葬身於火山口的兒子三島一八的遺體,竟落入了遺傳基因生產事業「G社」中。
平八知道此事後,便派出直屬的「鐵拳眾」強搶他們的研究數據。正當「鐵拳眾」企圖奪走一八的遺體時,平八從傳送回來的畫面中看見了一八的影子,是「魔化」的因子和「鬥神」的遺傳基因結合了!為要打倒平八和三島財閥,一八抑壓已久的力量再次爆發,將「鐵拳眾」打得潰不成軍後,便消失於火海之中。被一八逃走,平八怒不可遏,在旁的最高研究顧問Abele遂向平八獻計,要一八束手就擒,唯一的方法就是舉行鐵拳大賽,只要優勝者可以擊倒平八,就可以得到三島財閥的繼承權……。
必玩推介
新以寡敵眾模式
如果你都係一個標準《鐵拳》迷,應該都記得喺《鐵拳3》中,都曾經出現過橫向作戰嘅「鐵拳FORCE」(家用版),但由於當年嘅《鐵拳3》受到PlayStation的機能所限,每次同一個畫面只能夠同時顯示三個角色,換言之,你最多只可以同時應付兩名敵人,打起上嚟真係唔夠過癮。
但來咗𠵱家PlayStation2版嘅《鐵拳4》,由於主機機能已經得到大大的提升,所以今次《鐵拳4》亦加入了一個全新設計嘅橫向作戰「鐵拳FORCE-ASSAULT-」模式,據現時資料所得,同一畫面之下,閒閒哋都可以支援到十幾人大亂鬥,另外,喺場景畫面方面,今次更由上一代嘅大平面,變成有地形環境嘅立體空間,所以打法亦變得唔係一味靠「單打獨鬥」,所以玩家一定要一邊打一邊走位,以防止被敵人圍在核心,真真正正做到遊戲性同戰略性並重。
街機模式
打地形講走位
至於街機模式方面,今次《鐵拳4》放棄了一直沿用嘅無限大場地設計,取而代之係有牆及障礙物嘅場景,不過最正都係加入咗類似《VirtuaFighter3》嘅中、高、低差嘅場景設計。
首先,牆同障礙物嘅主要作用,除咗可以增加空中Combo嘅威力外,玩家亦可迫使對手撞牆而露出破綻,這樣明顯是防止一些玩家使用死「擋」戰略,並令遊戲節奏加快。至於地形起伏方面,則會影響部分招式可以擊中對手的時間,從而令遊戲的玩法有更多變化。
機種:PlayStation2
製造商:namco
遊戲類型:格鬥
發售日期:3月20日
行貨售價:$376
對應周邊:
8MBMEMORYCARDMAGICGATE、DUALSHOCK(震動)、DUALSHOCK2(震動)
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