PS5規格詳解│三大重點:SSD、圖像處理能力、3D Audio 最快硬碟讀取速度達5GB/s

蘋果日報 2020/09/17 15:03

PlayStationXboxPS5

雖然有傳不少科技新產品都會受疫情影響而延期,Playstation 5卻在這個非常時期舉行網上發表會公佈主機的最新規格。當中包括了三大重點:SSD、圖像處理能力、3D Audio音效。

面世時會是市面上最強的SSD
PS5會用上825GB的SSD,除了讀取loading速度更快之外,PS5工程師Mark Cerny也指能令遊戲開發者更加自由。他以遊戲《Marvel's Spiderman》為例,受舊式硬碟的讀取速度所限,設計版圖時會限制背景物件的數目,因此會用上不少重複的建築物、郵筒等,這些限制在用上SSD的次世代主機都會得到解放。PS5用到的SSD會是為主機度身設計,讀取速度能達每秒5GB,比目前的PCIe 3.0 SSD更快,而Xbox Series X公佈的SSD資料速度則為每秒4GB。

.讀取速度能達5GB/s,比目前的PCIe 3.0 SSD每秒3.5GB/s更快。
.讀寫2GB資料的時間只需0.27秒。PS4讀取1GB資料已用到20秒。
.支援外置M2 SSD,外置硬碟讀寫速度能達到每秒100MB。
.會有實體碟,但所有遊戲都須要預先載入SSD再運行。
.會取用16GB GDDR6 RAM。

每秒10.28兆浮點運算次數
圖像處理能力方面,PS5會用上達36 compute unit的圖像處理器,能達到每秒10.28兆浮點運算次數(10.28 Teraflops),簡單對比,新一代Xbox Series X數字略勝,達到12 Teraflops。不過發佈會也特別提到不要只看數字。就算同樣是1 Teraflops的運算,在PS4和PS5的遊戲表現也有很大的躍進。另外PS5的CPU和GPU的時脈都會因應需求而改變,CPU和GPU最高時脈分別是3.5GHz和2.23GHz,發佈會提到用不着的時候會降頻,也有可能互補,例如CPU有空間的話,會分更多電源出力到GPU。

.採用AMD 特別設計的RDNA2制式GPU,時脈可達2.23GHz。
.採用8核Zen 2 CPU,時脈可達3.5 GHz。
.對應實時光影追蹤ray tracing效果。
.對應4K 120fps畫面。
.能向下兼容過往遊戲,目標是首發時能對應100款PS4遊戲。
.向下兼容的功能是透過運算做到,主機內沒有為每代PS另設特別的裝置,就算日後推出改版PS5也不會拿走向下兼容的功能。

3D Audio
發佈會第3個重點是音效,PS5會引入3D Audio立體音效,主機內建立全新的Tempest 3D AudioTech晶片。能夠產生出有如Dolby Atmos的object-based音效。Cerny進一步說道,3D Audio不會受限於音響系統,單用耳機甚至電視喇叭已能感受到。會用上名為HRTF的技術,有如指紋一樣,每個人都有不同的聽感,在遊玩PS5時,用家可因應聽感,由5種HRTF設定選擇最適合自己的一種。

總括而言,數字上PS5和Xbox Series X比較,CPU和GPU時脈和運算速度都輸少少,但有評論指PS5用上的可變時脈設計或者能有效降低成本,或者定價能更加進取。

PS5規格一覽
CPU:八核AMD Zen 2,最高時脈3.5GHz
GPU:10.28 teraflops /36 CU,最高時脈2.23GHz
GPU架構:AMD RDNA2
內置容量:852 GB SSD
RAM:16 GB GDDR 6
外置擴充:NVMe SSD對應外置硬碟
實體光碟驅動:4K Blu-ray

記者:司徒港燊
編輯:鄒仲安

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全程由PS5工程師Mark Cerny講解。
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PS5的SSD速度達5GB/s。
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採用16GB GDDR6 RAM。