擲飛碟是一項傳和接的比賽,比賽雙方各派七位隊員(至少兩位女隊員),在一個近似欖球場的飛碟場比賽;國際性飛碟比賽場為長方形,全長一百碼、闊三十七碼,中間為比賽區。兩邊設得分區,均距離底線十八碼,隊員只要成功將飛碟傳至對手的得分區,隊友接住,就可得一分。
分計時及計分賽
比賽計分方法分計時或計分兩類,計時以四十五分鐘為標準,哪一隊得分最多為勝方;計分通常以十一分或十五分為標準,哪一隊先達到這個分數便是勝方。
靠互相傳送推進
飛碟講求合作性,所以隊友不可以持碟前進,只有靠互相傳送推進,直至攻入對手的得分區;持碟一方要在十秒內傳給隊友。失敗的傳送:如飛碟中途被攔截、着地或出界便算失誤,改由對手進攻。
防守方面,飛碟比賽嚴禁身體接觸,否則便屬犯規,被侵犯的一方便可在原地獲得進攻權。
飛碟基本法
傳碟篇
擲飛碟要避免對手攔截而喪失進攻權,所以當對方球員站在你和你的隊友之間時,就要利用飛碟輕身和扁平的特點,運用相反彎曲法令飛碟繞過對方球員,安全到達隊友手中。
1)正手相反彎曲(forehandreversecurve)
持碟的手由外向內移,擲出的弧度便是由右面漸漸彎向左面。
2)反手相反彎曲(backhandreversecurve)
持碟的手由內向外移,擲出的弧度便是由左面漸漸彎向右面。
3)高擲(HighRelease)
利用曲墜原理,將飛碟擲高,「笠死」對手,交到隊友手上。