IBM全球僱員約33萬人,有數千人曾登記《SecondLife》戶口,當中1,000多人更在遊戲內表現活躍,包括IBM行政總裁帕爾米薩諾(SamPalmisano)。弗拉達夫斯基──貝格爾指出,每五個IBM員工,就有兩個遙距上班,加上旗下工程師和推銷員為數眾多,《SecondLife》正好提供一個虛擬會議的平台。
IBM承認發展虛擬世界生意仍處於試驗階段,不會預期很快就獲利,但覺得大有可為,尤其是最適合網上教育。虛擬遊戲畫面生動,可用來培訓員工,甚至可化身客戶服務中心,女發言人說:「與其在電話上教你怎樣維修電腦,倒不如在虛擬世界用立體影像示範你看!」
《SecondLife》由LindenLab公司設計,擁有一種能兌換現金的虛擬貨幣,玩家可交朋結友,也可透過買賣虛擬貨品和土地獲利,每天的虛擬商品交易額更高達50萬美元(約390萬港元),有玩家每月可賺六位數字薪金。
美聯社