【獨家試玩】PS4《The Last of Us Part 2》實機試玩Joel爸現身 續集更黑暗更血腥更人性
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PS4超大作《The Last of Us Part 2》終於公佈了會在2020年2月21日推出,Gadget Guy有幸成為唯一香港代表參加洛杉磯試玩會,第一時間為大家放上試玩報告。宣傳片中,看到小女生Ellie割喉式殺敵都絕無手軟,機迷都感受到今集比上集更血腥,問製作人Anthony Newman驚唔驚玩家頂唔順,佢就話冇一款遊戲可討好所有玩家。製作團隊不想做和上集相同的事,所以今集會探討人性更黑暗一面。(下文《The Last of Us Part 2》簡稱為《TLOU2》、《The Last of Us 》簡稱為《TLOU》)
試玩關卡有兩個,第一個是劇情初期的城鎮巡邏關卡,主要是半教學形式讓玩家熟習操作。極速回顧上集,《TLOU》是一款末世喪屍遊戲,和同類遊戲最大不同之處有二:首先,遊戲中的病毒是真菌感染,但別以為像《孖寶兄弟》的蘑菇人般可愛,感染者全身長菇,頭部變成一大塊木耳,玩完可能未必再想食菇;其次,兩位主角Joel和Ellie可說是遊戲史上最成功的父女檔,雖不是親父女,但大叔帶着小女孩末世求生,由睇大家唔順眼,到互相扶持,最後為救女與全世界為敵,以遊戲表達出「人為所愛可以去到幾盡」此一主題,不少評論都指《TLOU》的編劇和敍事水平值得在遊戲史上留名。
Ellie和Joel上集結局來到了名為Jackson的自治小鎮,安穩定居了5年,但倖存者仍要時刻警覺。試玩關中,Ellie和好友Dina執行例行的巡邏工作。途中會教導衝刺跳躍、迴避等新動作,當中按L1的迴避是必學新要素,下文再詳談。過往影片一直未見的感染者終於現身,和上集一樣,感染者分為多種,在這裏會對上Runner和Clicker兩種常見的敵人。
Runner是初期感染者,失去理智見人就打,狂暴而動作快速。Clicker頭部已真菌化失去視力,只憑聽覺去攻擊人,慢慢走近他們身邊按三角掣就能刺殺,但被Clicker咬到是會一擊斃命的。如果Runner和Clicker同場,被Runner發現他們會大叫,再引來Clicker的攻擊。最好的方法是先潛行暗殺掉Runner,再注意腳步聲處理Clicker。和上集不同,Ellie手上的小刀不再是消耗品,刺殺Clicker時不須要用會斷的彈弓刀。
在巡邏這關試到的新要素不多。不過可感受到Naughty Dog一貫高明的說故事手法。Ellie和Dina會一邊冒險一邊「吹水」,從零聲的對話中可感受到二人的感情關係和當時城鎮的一些近況。我們知道Jackson雖然安全,但也有人不想再過這種有一日過一日的生活,想出走去大城市;亦知道Joel在故事初期已出現,Ellie還和他一起看老土電影。最有趣的是Dina提到不知道這世界還有沒有新電影,Ellie回答自己也會彈結他作曲,有人有攝錄機就會有新電影,我們的小女神除了好打,還很有才華。
這段故事談及到一位叫Eugene的新角色,是一個很熟悉機器和科學的大叔,他應該是上集革命軍「火螢」的成員,從書信中察覺到他太太勸他回家,而他本人應該對火螢有所疑惑,目前失去了蹤影。最後Ellie和Dina躱避風雪時,在Eugene留下的藏身處找到大麻培植室,衞道之士或者反感,但末世種大麻其實也有種在絕望中尋希望的浪漫。兩位女生在曖昧氣氛下展開了戀愛情節,正如開場白所言《TLOU2》不怕被一些人討厭,大麻、LBGT等大膽話題也會觸及。
在試玩會簡介中,開發團隊指Ellie會遭遇一次重大事件,第一個試玩關開始在事件發生前,事件後她離開Jackson展開一場復仇之旅。新宣傳片強烈暗示「大事件」是指Dina被人擄走,Ellie去救人但被制服在地,這時傳來槍聲似暗示好友被槍決,當然,官方片有可能誤導玩家,大家可以猜想一下劇情。而第二個試玩關就是發生在事件後,Ellie來到西雅圖找尋Joel的弟弟、Jackson鎮的領袖Tommy。Tommy和Ellie因某些原因和反政府組織WLF結怨,在小鎮中,Ellie要一邊面對WLF,一邊前往Tommy的所在地,和之前的熱身不同,是體驗正規戰鬥的關卡。
WLF和火螢有相似之處,初衷都是在末世中帶領民眾反抗政府的不公平管治,但後來卻走向軍權。今集的敵人落單時還是不難從後暗殺,主角照舊可用R1進入聽聲mode,穿過幾道牆也能注意到敵人動向,潛行仍是戰鬥主軸。不過實際進行時會發覺敵人的搜索非常人性化,會分頭巡察,一有動靜就會互想溝通包夾,玩家聽到他們的傳令聲也會緊張起來,比打磨菇人更心驚膽顫。
比起上一集,今集最大的不同是Ellie躲在cover後和敵人對槍是必死無疑的,敵人火力強大得多,而且會包夾進逼。如果被發現的話,必須在短時間內做出決定,快速殺掉眼前的敵人再逃走,或者一開始就跑走,找到躲藏地點後再重新部署。更甚者,是這次的敵人包括了軍犬,狗隻能靠氣味追蹤玩家,訪問過製作人氣味是不能消除的,可以做的是不停走位,或投擲物體發出聲響引開敵人,總之停留在同一個地點應戰是下下之策。
AI人性化不只是聰明了,難對付了,他們的行為也更像人類。他們會互相通訊找出玩家,狗隻被殺掉會悲痛大喊,見到同伴的屍體會叫出名字。已跟製作人確認過,這次的人類敵人每一位都是有名有姓,我們常笑說很多遊戲主角都是滿手鮮血的殺人狂,Ellie這次為生存和復仇大概也要殺上數百人,但似乎Naughty Dog有意加強每位被殺者的人性。主製作人Neil Druckmann就在Playstation網誌上寫道,《TLOU2》是有關尋求公義(Justice)的故事,當別人傷害到你所愛之人,你為了討回公義可去到幾盡呢?
補充多點戰鬥新玩素,如果你有看過2018年E3 demo的話,應該也感受到這次的戰鬥節奏更加快速。19歲女生Ellie比大叔Joel更靈活和跑得快,另外也能按L1作出迴避,令近身戰鬥有更多變化。迴避動作很快速,多按也不會有甚麼損失。也許Ellie不如Joel般強壯,作出連續動作近戰攻擊時,總會有不同的突發情況—可能是敵人擋開了你的攻擊、反擊或者身旁有另一位敵人突襲,都須要及時按下L1迴避。或者Ellie體格較弱,被敵人槍擊時有很大機率倒下半秒時間,這時可以倒下姿勢開槍還擊,或者L1翻滾迴避,在短兵相接時,要有很多隨機應變的操作。
另一新動作是長按圓形掣伏下,在圍牆根蹲下就可躱過敵人視線,如果在草堆上就要靠伏下才能掩人耳目。值得一提的是伏下也能射擊,用上滅聲器或弓箭有助遠距離無聲殺敵。製作人也提示大家,面對狗隻和領狗員,最好先用無聲武器射人再對付狗,先殺狗的話敵人會通報同伴。
新敵人方面,出現了新的感染者,比上集的Bloater小,但像是肥大化的clicker,不能單用潛行殺掉,攻擊它時身上會爆出胞子,除了用槍硬殺,製作人提議用新武器地雷也有很好的效果。人類敵人方面,會有更多不同的變化,除了狗隻,在第二試玩關後期會也出現重型裝備的近戰兵。
而在第二關的最後,Ellie被人從後封口,原來是久候多時的大叔Joel終於出場,並說道不會讓Ellie獨自面對。不過目前仍未知道他會否像前作的Ellie般由AI操作並肩作戰?又或者有沒有可能操作Joel?製作團隊暫對他的作用三緘其口。
總結是次試玩體驗,今集無論操作還是敵人AI都有大幅改良,更富真實感。而這個真實可用兩個層次去說:一方面是遊戲設計上的擬真,戰鬥更加講求技巧,更具刺激感。記者遊玩第二關時大概死了10次8次,製作人說是一般難度,但死也是正常的,因為第一和第二個試玩關卡中間相隔一段距離,直接跳玩缺乏了一些技巧練習和教學。另一方面真實性的提高,是在敍事層面上能提升玩家對角色的感受,被數10個聰明的AI軍人追殺,你會感受到Ellie孤立無援也要戰鬥的狠勁,而在你死我活的血腥決鬥後知道敵人有名有姓,又會讓你覺得自己不是單純打機,而是在遊戲內殺了人。
始終《TLOU》最吸引玩家的,還是其比電影更有感染力的說故事方式,試玩沒有透露太多劇情,但目前算是能感受到製作團隊尋求突破的誠意。上集講Joel和Ellie之間的愛,當中也有很多暴力和講不清黑白的地方,但也可以說是為了愛。今集則是講當愛被人破壞後的恨,Ellie走上復仇之旅,製作團隊挑戰更暴力、更黑暗的故事。坦白說口味是有點重,但製作人為求突破,明言唔怕有人唔鍾意,相信全球玩家都期待《TLOU2》會再次帶給我們前所未有的遊戲新體驗。
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《TLOU2》在洛杉磯Hollywood Modern Warehouse舉行了特別試玩會,製作人(Co-game Director)Anthony Newman接受傳媒訪問。