【科技籽】打街機講情義

蘋果日報 2015/07/07 00:00


【科技籽:玩物達人】
遊戲機中心,俗稱機舖,在很多人心目中是金毛飛、紋身漢的集中地。禁煙條例尚未實施之前,機舖更是煙霧瀰漫,處身其中,不消一會便即渾身沾滿異味。然而,隨着家用遊戲機、手提遊戲機及手機遊戲相繼出現,機舖逐漸沒落,但於八、九十年代成長的那一群,依然不離不棄。
現在我們隨手拿起智能電話便可打機,甚至與人連線遊玩,返工放工再也不怕車程苦悶,反觀從前,打機消遣只能光顧機舖。對於大神及Benny,街機滿載珍貴回憶,長大後,更加花錢把它買回家中收藏,可見情根深種。
家藏大量主機及遊戲的「大神」林偉強,生於街機剛出現的年代,他說當時沒有遊戲機中心,而是放在士多或文具店,讓孩子十分好奇,放學後紛紛湧到那些地方「打機」。昔日的街機也非直立式設計,而是平面式的,乍看之下倒像茶几。及後,政府開始推行發牌制度,遊戲機中心應運而生,兼且明令禁止未滿十六歲或穿着校服的人士進入,於是,入機舖成了舊時的「成人禮」。
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大神(左)及Benny對遊戲的鍾愛達癡狂級數。
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那些年,機舖曾經相當興盛,門庭若市。
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重遇昔日的「老朋友」,自然是欲罷不能。
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對小朋友來說,街機是新鮮事物。
每局幾蚊 最啱等人
上個世紀,機舖並非只為娛樂,還是個等人的好去處。廿年前,手機尚未普及,更沒有即時通訊軟件,大神回憶道,「每局都只係幾蚊,而且可以消磨一段時間,朋友知道你鍾意玩啲乜,好容易就搵到你。」
自從遊戲機推陳出新後,足不出戶便能與世界各地的朋友大戰一番,但卻欠缺了一份人情味,大神表示當年機舖經常出現患難見真情的畫面,「例如《1943》,只要兩部機叠埋一齊就可以分享能源,發現另一位玩家冇乜能源嗰陣,好自然就會叠架機過去救佢。如果玩玩吓遇到強敵,較勁嘅玩家會為同伴抵擋攻勢,即使打機都打得有情有義。」大神與同樣喜愛收藏街機的陳子健(Benny),也是在機舖不打不相識。
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初代街機並非現時的直立式設計,乍看之下有點像茶几。
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大神曾展出他的豐富藏品,包括由無數盒遊戲帶組成的「任天牆」。
不斷更新 永冇爆機
除了上述的《1943》,《食鬼》及《太空侵略者》等經典街機遊戲,統統沒有華麗畫面,而且玩法簡單,但Benny卻認為那些才是真正的遊戲,「𠵱家啲遊戲太過豐富,感覺似係遊戲控制你,而唔係享受緊遊戲。」如今,機舖已經風光不再、門可羅雀,PS4、Xbox及手遊等才是主流,而遊戲也越發講求耐玩度,廠商創作設定來提升可玩性,但玩家需花不少時間上網找攻略,確實有點像被遊戲牽着鼻子走。此外,互聯網的發展日益完善,遊戲商能隨時增添關卡及人物等設定,讓遊戲永遠沒有完結的一天,手遊正是一例。可是,大神卻說現時推出的遊戲並不完整,「遊戲商不斷推出DLC(遊戲下載內容),甚至推出第二、第三集,每個遊戲都唔會完。以前嘅遊戲係會完,完成晒所有關卡就是完成。」
談到機舖的未來,大神指其不會絕迹,但要另覓新的發展方向,「相信未來機舖嘅遊戲機會係一般機迷喺屋企玩唔到,要去機舖先有得玩嘅另類遊戲。」新一代的年輕人,不妨到機舖中心走一趟,細味那些年、實實在在的遊戲體驗,放心,禁煙條例實施後,那裏不再如從前般霧鎖雲埋了。
紅磡黃埔新天地現正舉行名為「經典電玩潮玩革『格』」的展覽,場內放了四部街機,包括《食鬼》及《太空侵略者》等經典遊戲,均由Benny借出,有興趣的機迷可以到場緬懷一番。
記者:容逸富
攝影:伍慶泉
編輯:陳國棟
美術:吳子豪