【科技籽】論盡街機大時代
挑機 集體回憶 機舖 屈機 街機 Virtual Zone 3Think享樂團 《街霸I》 放低一蚊
相約機迷(後左起)劉威煌、Samuel、小緒及旨呈(前)落機舖,懷念街機歲月,眾人依嘩鬼叫非常投入。
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打街機,當然要與人對戰,《拳皇》和《街頭霸王》乃「挑機」代名詞。曾出戰日本比賽的五月由《拳皇94》開始同人挑機,他認為過往機舖文化較野性,挑機易有爭拗亦有很多潛規則,例如使用投技會被指「屈撻」,誤用要被打回一記重拳作懲罰。後來網絡發達,開始有機會接觸日本玩家打法,日本玩家會研究應對,少了指摘對手「屈機」。全盛期各區都有格鬥遊戲好手,甚至會專程去拜會約戰,似足武俠小說以武會友,近年新血少、舊人流失,高手多集中尖沙嘴金馬倫道和旺角新之城一帶。
家用遊戲機機能勝街機,日本廠方於是以大型機台留住客人,賽馬機、《三國志大戰》盛極一時,足球卡牌遊戲《World Club Champion Football》也有支持者。高峯期$70一局,機迷Clarence(左圖右)就花逾10萬打此game。現在狂熱雖減,但仍覺好玩,因為能用排陣、訓練以弱勝強,每年新版都期待用新卡試陣。
《高達VS》系列採用二對二玩法,融合合作和挑機兩大街機精華,加上高達名氣,2002年推出至今仍有不少新玩家加入,人氣似乎已勝《拳皇》、《街霸》。高達迷阿滔欣賞近年《高達VS》在遊戲推出後,日本廠方會更新軟件改善平衡力。不過廠方對海外版的出售限制加大,不是禁售就是要求拆賬,新遊戲較難引入。
街機賽車遊戲有靚seat位、腳掣及軚盤,亦是家用機難複製的遊玩體驗。兩大車game《灣岸》和《頭文字D》至今仍有新作推出,《灣岸》比較重視「閘車」爭位戰術,《頭文字D》則考驗過彎技術,各有擁躉。
記者:司徒港燊 攝影:伍慶泉、劉永發、梁志永 編輯:謝慧珊 美術:黃創泰