【財經評論】中國封殺《瘟疫公司》小型遊戲商攬炒(梁延宇)
財經評論瘟疫公司
《瘟疫公司》令北京當局「執正嚟做」,扼殺了不少小型遊戲商生存空間。
武漢肺炎擴散全國,令推出多年的傳播疾病的遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)銷情「起死回生」,在全球掀熱潮,於中國更登上App Store排行榜榜首。
《瘟疫公司》遊戲中提供七種病原體,以傳染予全球人民為目標。遊戲更可以將「病毒」命名為「武漢肺炎」,再設定於中國開始傳播,隨遊戲發展更可選擇病毒經空氣傳播、病人出現肺炎徵狀,伴隨咳嗽聲效,真實感十足。
未知遊戲內容是否過於「逼真」、導致「崩口人忌崩口碗」,《瘟疫公司》突然在蘋果中國App Store消失,而電腦版Steam中國區亦遭下架,Steam的搜尋結果將會顯示「您所在的地區目前不提供此物品」。開發團隊Ndemic Creations當日在官方網站發表聲明,指出他們收到「國家互聯網信息辦公室」通知,說明《瘟疫公司》違反中國法律內容,遊戲從中國區App Store下架,目前並不清楚此次的下架原因是否與冠狀病毒疫情有關。開發團隊更套用遊戲中名句,指「目前的狀況已完全超出他們掌控。」
《瘟疫公司》下架之際,其山寨版《疫情解藥》卻開放免費下載,但下載後每周須付 98 元人民幣才可繼續玩,更以「避免世界瘟疫末日」為主題,網傳遊戲已過審,但記者發現遊戲並未在審批名單內。
中國封殺敏感內容不時發生,怎料事件卻波及一眾小型遊戲商慘被拖垮。以往中國推出遊戲都要先由廣電總局審批,如2018年中國大陸遊戲版號凍結令向大遊戲商大失預算。但原來措施仍有漏洞——不少遊戲商繞過審批,直接經蘋果App Store上載產品(而Android平台漏洞早已堵塞),過去廣電總局都是「隻眼開隻眼閉」。
但自《瘟疫公司》事件發生同日,App Store的審核頁面出現一條新規定,移動遊戲需要取得版號才可發佈,截止期限是2020年6月30日。由於僅餘時間不多,即使立即申請版號都未必及時獲批,料不少未有審批的遊戲需要刪除。
事件發生同時,北京市宣傳部組織的一場遊戲監管為主題的會議,要傳達出要嚴查無版號遊戲的運營推廣行為。網上有評論指,《瘟疫公司》令有關當局「執正嚟做」,扼殺了不少小型遊戲商生存空間。
《瘟疫公司》事件意味網絡遊戲合規性要求將越來越高,短期可能導致網絡遊戲行業重新洗牌,由於大型遊戲商對審批早有對策,市場寡頭壟斷情況會更為嚴重。
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