【科技●國際專欄】Sony任天堂新機可玩經典遊戲 迎戰Stadia

蘋果日報 2019/03/29 00:40

PlayStationStadia

撰文:劉小黃
早前於三藩巿舉行的「遊戲開發者大會」,Google一如所料正式公佈進軍遊戲界,將推出串流打機服務「Stadia」,最大打擊不是遊戲迷,是Sony和任天堂的股價,兩間公司的股價在Stadia公佈後應聲大跌,股民擔心的是:「遊戲機」似乎將成為歷史文物。
Stadia的賣點好簡單,玩家不用再買任何遊戲主機,只需要一個手掣,將平板電腦、智能手機等裝置連上網絡,便可立即玩高質素電視遊戲,Stadia更將與Google另一平台YouTube結合,用家在YouTube觀看遊戲短片、直播或廣告時,若有興趣可立刻切換畫面開始遊戲,將社交平台和打機完美配合,這兩大優點都徹底KO現在各大遊戲主機,難怪有股民跳船。
Playstation、Xbox、Swtich已經玩完?Stadia在軟硬件上的確有一定優勢,唯一的不穩定因素是:網絡速度,雖然Google曾示範現有高速寛頻已足夠以串流方式玩1080p以上畫質遊戲,但網絡速度實在有太多變數影響,對例如需要網上對戰、協力的遊戲,只是一秒鐘的延遲都可能左右勝負,在目前5G網絡服務尚未明朗化之際,Stadia短期內的普及性仍然存疑。有日本分析家指,Stadia或同類串流打機要完全取代遊戲主機,仍需要5至10年時間。
不過作為遊戲主機或服務,遊戲內容也十分關鍵,若Stadia只得幾個那些年的舊遊戲可以玩,收費再低也是枉然,雖然Google已表明沒有與其他廠商爭奪第三廠遊戲首發權的意思,但似乎他們的做法將和Netflix相似:集合大量現有遊戲豐富其archive之餘,Google將自行開發遊戲作為獨家賣點,而這也是其他廠商稍有優勢的地方。
盛傳Sony將在即將公佈的PS5中加入同樣的串流遊戲服務,而且可以玩回所有PS1至PS4的舊遊戲;任天堂的新一代Switch也將有類似的服務,他們的archive更是滿滿的經典回憶,問題是,大家是否仍願意花錢去買定價肯定更高的新遊戲主機,還是在網絡未完善的情況下嘗試串流遊戲服務,又或者why not both;關鍵看來是各產品的推出時機。
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