【擬在港開分店】全國今年開350間VR體驗館雲遊CEO:騰訊追都要2年時間!
雲遊
網絡遊戲股雲遊(484)周三(26日)公佈,以總代價1.5億元(人民幣,下同)收購開發VR技術公司西瓜互娛共69.84%股權。
雲遊首席執行官汪東風今日於北京舉行的VR發佈會上表示,收購目的是打算將業務全面升級,由純線上擴展到線下,並指現時已在全中國開設近100間VR(虛擬實境)遊戲體驗館「頭號玩咖」,以直營店為主,而計劃到年底會開設逾350間門市,料直營開設155間,加盟店為200間,覆蓋北京、上海、以至湖南、山西、福建等三、四線城市。
汪東風續指,2016年為VR元年,世界不少遊戲廠商都積極部署開發,但之後無以為繼,他認為與技術不夠成熟有關:「最大問題係處理器唔夠強,令到畫面會有延遲,直接啲嚟講就係好易頭暈,而且只可以單人玩,導致廠商唔敢貿貿然再開發。」
現時「頭號玩咖」在北京已有12間分店,汪東風指月均人流量為1500位,門店最大的賣點是「大型空間體驗」,可以有6名玩家同時進入遊戲。他稱現時門市的回頭率較高,「平均1個客人會帶1.5至2個人返嚟」。未來會積極在網絡投放資源,如在抖音、微信朋友圈宣傳。
汪東風亦引述IDC早前發表的VR/AR市場十大預測,指到2023年,將會有超過10億人次每年至少訪問一個安裝VR設備的消費場所,「10億人即係最少要5萬間門市,依個係對公司開店好大嘅鼓勵。」
他亦提到有計劃在香港開店,但今年的重點還是在大陸,但不排除在海外一些重點城市開店,定價會根據當地電影院的票價作參考。
問到開店數目龐大,公司會否有融資,甚至配股的需要,汪東風指公司已做好風險評估,開店不需要大額資金:「以北京為例,200平方米月租約4萬元,員工成本約2至3萬元,雜費1萬左右,VR設備等費用約40萬左右。」他稱由於進店客人均會付費,以現時ARPU180元計,平均3個月就能收支平衡、料8至10個月就能回本。而加盟費用約20萬元,以當月收入10%作抽佣,他指對內容已進行加密,不擔心有抄襲問題。
現時VR硬件與微軟、微星及三星合作,汪東風指貿易戰對業務影響不大,因業務核心是大環境VR技術,硬件可隨時使用其他公司,現時「頭號玩咖」共設6款VR遊戲,今年內會推出10款。他補充店內遊戲不用版號,遊戲審批對業務沒有影響。
為了維持新鮮感,雲遊亦指將積極開發相關遊戲外,亦會於下半年開始部署購買日本動漫IP(知識產權)。現時遊戲方面主要與廠商網易合作,問到會否擔心因此影響與騰訊的關係,限制公司在微信上的宣傳,汪則指微信為開放平台,不太擔心。
汪東風豪言,西瓜互娛在2015年已積極研究VR,現時技巧已相當成熟,「就算騰訊(700)、阿里依家研發,最少都要兩年時間!」目前中國VR市場仍在起步階段,「好多人都未知係咩,尤其係三、四線城市,以硬件計一年可能只賣到幾十萬。」他指現時中國未有同類型公司發展該市場,而外國公司即使進軍中國,成本亦會比較大。
記者亦親身試過VR體驗,分別玩了槍擊及動作遊戲,跟數年前的裝置比較,頭暈的情況有減少,亦可戴上眼鏡穿戴VR頭盔,有明顯進步。由於要不斷以身體閃躲敵人攻擊,運動量十分大,不像手機遊戲般,玩20分鐘就要休息一下。
現時VR為了接收穩定需背上裝置,如女客人或小童玩可能較重;早前中國工信部已就5G發牌,汪東風表示對VR的最大好處是因所有數據都可連上雲端硬碟,將來玩家不需要再背上裝置,令遊戲體驗大大提高。他更直言5G可令VR帶到遊戲以外的層面,如軍事、教育等,他舉例指:「好似地震演習咁,VR可以模擬成個過程,到時大家點樣求生,都可以模擬影像呈現到。」
對於近年香港不少遊戲股相繼下跌,汪東風認為,手機遊戲市場自2009年起用戶的不斷增長,但當用戶增長放慢的時候,龍頭(如騰訊、網易)已經基本確立了地位,手上已有最好的開發團隊及推廣資源,讓其他公司機會變得越來越少,即使公司有利潤,如果看不到增長,投資者亦不願意投資,所以市場給予的市盈率都相對較低。他指VR有著千萬級用戶,未來的5年是往10億級用戶增長大的人口紅利。
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