在「2004電腦遊戲開發者博覽會」(GameDevelopersConferenceGDC2004)上,電視遊戲的兩大陣營MicrosoftXbox及SonyPlayStation均沒有展露新一代的遊戲機,確是令一眾遊戲發燒友有點失望,反而手提電話及電子手帳的遊戲機種,則令人眼前一亮。
微軟沒有展出Xbox2的外貌,卻高調向各遊戲開發者宣告XNA計劃,XNA是一個跨平台(CrossPlatform)的遊戲發展系統。
兩大電玩龍頭比拼
當然肥水不留別人田,微軟一定不會把SonyPlayStation納入跨平台計劃之內,跨平台的意思是指跨越電腦、Xbox及電子手帳這3種電子平台,遊戲開發者在XNA發展的遊戲,便即時可以在上述3種不同介面上運作。
眾所周知,微軟作業系統已經雄霸電腦界,在電子手帳領域中的鋒芒也蓋過了PalmOS,推出跨平台的遊戲發展系統,明顯是利用電腦及電子手帳這兩方面的優勢來孤立SonyPlayStation,兩大龍頭展開角力賽。
3D技術漸見成熟
微軟這舉動顯然是用來回應Sony去年公布,被譽為21世紀Walkman的手提遊戲機PSP的計劃,看來Sony和微軟在遊戲界的爭奪戰,交戰領域將會日漸擴大,勢必鬥得難分難解。
此外,博覽會中展出的各種針對3D控制的科技,似乎漸見成熟,街機流行的虛擬3D控制遊戲,不久的將來大家便可以在家中享用。另一方面,手電遊戲作為遊戲界新丁,這兩年在GDC漸受注目,大會更舉行兩天的會議,集中討論手電遊戲的議題,手電遊戲會否成為另一個新浪潮,讓我們拭目以待。
記者:高雲龍