小朋友齊打交|90後公餘自製《小朋友齊打交》動畫大熱 原作者出信大讚 冰佬火佬決戰勾起集體回憶
小朋友齊打交LFLF2集體回憶動畫電腦遊戲90後
對於現時的年輕人來說,《
英雄聯盟》或者是電腦遊戲的經典,但對年長一點的80、90後來說,《小朋友齊打交》相信才是經典中的經典。近日在YouTube就有一條動畫短片《小朋友齊打交 LITTLE FIGHTER:REBORN - EP. 1》重現了這遊戲神作,吸引了16萬人觀看,也引發了不少人的童年集體回憶,而這短片原來是由Desmond、Bob及一位拍檔,三個90後年輕人在公餘時製作。雖然動畫只有短短一分半鐘,但就足足花了半年時間製作,為的就是讓自己及眾人重溫童年回憶。
Desmond和Bob兩位年輕人是一間香港電腦動畫公司MMM Studio的合伙人,主要製作一些廣告或舞台的圖像動畫,因為對《小朋友齊打交》的愛和希望尋求工作以外的樂趣和突破,便開始了這個看似簡單做來複雜的工程。Bob:「有一段時間,剛完成一項工作,有一點空餘,我們便想做一些東西出來娛樂一下,隨便就想到《小朋友齊打交》和《小朋友落樓梯》這類我們小時候玩過的電腦遊戲,就說不如就把它們動畫化。」「因為我們是一間香港的公司,便想做一些能夠較貼近香港人的事情,而我們這個年代就是玩《小朋友齊打交》長大的。」Desmond補充。
題材有共識,更難得是大家也願意在工作之外,花時間做自己不熟悉,甚至是未做過的事,或者這都是年輕人,甚至已長大的人應該保持的冒險心態。Bob:「作為創作團隊,也很希望提升技術,加上有時間和夥伴去完成未嘗試過的作品是一件很難得的事情。」
不過亦因為他們一向只做較概念性的圖像作品,在人物和故事動畫上完全是初哥,實際製作時遇上的困難,比想像中的多上百倍千倍,「一些看似簡單的特效,獨立測試時很成功,但配上角色和動作時原來又會複雜困難很多,例如手撥過煙霧時,會有一些相應帶動,這些全都要做物理的模擬效果,每個動作都要測試和模擬。」Bob說。結果原本計劃兩個月完成的動畫,足足花了半年製作,甚至要在聖誕假期OT趕工。「另一個很大的挑戰是打鬥場面的真實感,我們都參考了《葉問》、《廿二世紀殺人網絡》等打鬥動作。因為我們全部動作也是人手製作,而非用『motion capture』的方法所以每一格也是人手在電腦製作,才發現自己的功力還未夠。」Desmond說。
人物首選「冰佬」和「火佬」 砌出整條中大百萬大道做背景
如果你有玩過《小朋友齊打交》,或者都會記得遊戲主要有10個角色,雖然各有能力和招數,但大多玩家都偏好「冰佬」(Freeze)和「火佬」(Firen)。Desmond和Bob亦不例外,而「冰佬」和「火佬」亦順理成章成為他們動畫的主角,Desmond:「他們戰鬥到沒有『血』時,撞在一起是可以合體變成『冰火佬』,加上設計有型,很多人也喜歡這兩個角色,而他們的招式也能讓我們有機會嘗試一些沒有試過的特效。」「『火佬』和『冰佬』其實是公認最受歡迎的角色,雖然在原著故事中他們不是主角,但是他們有最多招式如『冰劍』和『火波』,所以我們幾乎沒有懷疑就選了他們做我們的主角。」
除了角色,動畫背景當然也是重要一環,而他們就選擇了中文大學,雖然動畫看到的只是一小部份,但其實他們已建構了整條百萬大道,務求令作品效果更好。Desmond:「因為《小朋友齊打交》的原作者就是在中大讀書,這遊戲更是他的畢業作品,所以中大對原作者和玩家應該都有一定印象和意義。」「還有考慮技術層面上,因為中文大學是一個現實的建築物,所以立體化時也有較多參考。」Bob補充。
作為80、90後的集體回憶,動畫作品推出後當然吸引了不少人觀看和留言支持,除了很多人期待「冰火佬」合體,更想不到是很多忠實粉絲討論動畫的聲效和招式是否正確,讓他們喜出望外。而更大的驚喜,就是連《小朋友齊打交》的原作者竟然也「現身」鼓勵,Desmond一說起便相當興奮:「我們去了《小朋友齊打交》那個很久沒有更新的網頁,找到一個不知還有沒有人用的email。我們傳電郵給原作者也不知他會否回覆,但結果他竟然真的回覆我們,更表示非常欣賞我們的作品,之後我更把這電郵印了出來並裱起來,當作是給自己的鼓勵!」
上電腦堂偷偷玩和同學仔四手迫住打都是不少人的回憶,也是推動Desmond和Bob繼續做這「免費工作」的動力,好讓自己和大家一同回憶小時候無憂無慮、一個簡單遊戲就足夠快樂的時光。Bob和Desmond說:「小時候由有第一部電腦開始,除了玩線上小遊戲外,第一個懂得下載來玩的遊戲就是《小朋友齊打交》 。因為它是免費、不用課金,所以中小學生也一定玩過;小息時便會四個人圍着電腦一起玩,這是不折不扣的童年回憶。」他們說最難忘是一個鍵盤可以四個人玩,但其實擠迫的時間比玩樂的時間多,但卻是開心的,因為大家享受的不只是遊戲,而是大家之間的友誼和氣氛。
「看Facebook時,發現Desmond在2017年時,原來已經想做《小朋友齊打交》的fan art,可惜當時沒有人跟我們一齊癲。我們也很驚喜,以前剛剛做創作時想做一些痴人說夢的事情,原來幾年後真的有膽量去嘗試,亦能夠完成,現在回看也頗感動,看到自己這幾年的成長。」Desmond和Bob都表示,人長大了,花更多時間工作和照顧生活,少了時間思考或者做一些純粹為創作的事:「這個作品讓我們重新做一些真的想做的事情,不會跟金錢掛勾,做一些我們覺得真正值得做的事。」雖然冇錢賺,他們亦表明不會用這作品來賺錢,但他們卻計劃繼續這創作,用公餘時間延續下去:「因為這遊戲原本也是免費讓人下載來玩,所以我們這作品也不希望要課金才能看,或要人課金來支持製作下一集。就讓這作品保留原本讓人回憶童年的初衷,就是最好的事。」
近日在YouTube有一條動畫短片《小朋友齊打交 LITTLE FIGHTER:REBORN - EP. 1》重現了這遊戲神作,吸引了16萬人觀看,也引發了不少人的童年集體回憶。
「因為我們是一間香港的公司,便想做一些能夠較貼近香港人的事情,而我們這個年代就是玩《小朋友齊打交》長大的。」Desmond說。
Bob:「作為創作團隊,也很希望提升技術,加上有時間和夥伴去完成未嘗試過的作品,是一件很難得的事情。」
他們一向只做較概念性的圖像作品,在人物和故事動畫上完全是初哥,實際製作時遇上的困難,比想像中的多上百倍千倍。
另一個很大的挑戰是打鬥場面的真實感,他們都參考了《葉問》、《廿二世紀殺人網絡》等打鬥動作。
因為全部動作也是人手製作,而非用「motion capture」的方法,所以每一格也是人手在電腦製作,做落才發現功力還未夠。
除了角色,動畫背景當然也是重要一環,而他們就選擇了中文大學,雖然動畫看到的只是一小部份,但其實他們是建構了整條百萬大道,務求令作品效果更好。
一些看似簡單的特效,獨立測試時很成功,但配上角色和動作時原來又會複雜困難很多,例如手撥過煙霧時,會有一些相應帶動,這些全都要做物理的模擬效果,每個動作都要測試和模擬。
Bob和Desmond說:「小時候由有第一部電腦開始,除了玩線上小遊戲外,第一個懂得下載來玩的遊戲就是《小朋友齊打交》。」
因為《小朋友齊打交》是免費的,所以中小學生也一定玩過,小息時便會四個人圍着電腦一起玩,這是不折不扣的童年回憶。
他們說:「因為這遊戲原本也是免費讓人下載來玩,所以我們這作品也不希望要課金才能看,或要人課金來支持製作下一集,就讓這作品保留原本讓人回憶童年的初衷,就是最好的事。」
「冰佬」(Freeze)和「火佬」(Firen)是公認最受歡迎的角色。
「冰佬」(Freeze)和「火佬」(Firen)戰鬥到沒有「血」時,撞在一起是可以合體變成「冰火佬」。
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