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科大生靠人腦贏出機械人大賽 將赴日本挑機

蘋果日報 2017/06/18 18:45

科大理大大專生機械人大賽飛碟爭霸

一年一度的「全港大專生機械人大賽」今日在香港科學園舉行,12隊來自6間大專院校隊伍,爭奪最強機械人殊榮。經半日激戰,最終由科技大學「火之龍」隊勝出,協助院校第八度奪冠,並將在8月代表香港,前往東京出戰「亞太廣播聯盟機械人大賽」。
今年比賽以「飛碟爭霸」為主題,原型為日本傳統遊戲「投扇興」。比賽場地設有7個高低不一平台,平台上各有一個沙灘波球,每支隊伍操縱員需要控制機械人,先用飛碟擊落沙灘波,再將飛碟投射到平台上得分。
每回合比賽限時3分鐘,兩隊分成兩邊對壘,限時內最先將飛碟投射到全部平台的一隊即勝出,稱為「APPARE(日文:天晴れ,意思為Wow)」,否則將以留在平台上的飛碟計算點數分勝負。
大部份參賽隊伍都以爭取最高分為目標,其中科大「火之龍」就在分組賽造出24分的最佳成績。而理工大學「赤影」則奇軍突出,以人工智能學習系統計算飛碟最佳軌跡,先後3次成功造出APPARE,亦是唯一一隊,獲得全場歡呼聲。
決賽由火之龍對決赤影,但赤影屢因飛碟卡住發射器拖慢進度,限時內差一個平台未能完成APPARE。最終火之龍以3分之差擊敗赤影奪冠,贏得科大第8個賽事冠軍。
科大總隊長廖致忻承認火之龍設計不及對手穩定,但因屬全手動機能完全配合操縱員的決定,認為勝出原因是策略得宜,會爭取在代表香港出賽前加入半自動功能,節省機械人移動時間。
理大赤影隊長古添稱,飛碟軌跡學習系統共花1年研發,目的是減少人為控制的誤差,對結果雖感可惜,但認為已盡力發揮,認為努力沒有白費。
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夏家朗攝
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