【串流打機】Google Stadia全球設7,500個接點5秒開game 手機隨時隨地打主機級大作
PCPS4Google5GChrome
Google Stadia雲端打機平台無視硬件效能,可橫跨各平台打主機級大作。
砌部勁PC或者買部PS4打機的日子就快成為歷史?Google正式發佈雲端遊戲平台「Stadia」,無論是手機、Notebook或PC,只要有Chrome瀏覽器就可以直接打遊戲大作,而電視也可以透過Chromecast打機,以後打大作就毋須強勁的硬件。
Google上年尾已公開「Project Stream」串流遊戲計劃,示範用Chrome瀏覽器以1080p 60fps運行大作《刺客教條:奧德賽》,現在Stadia可支援4K 60fps,以及HDR和Dolby立體聲打機,已經追到目前頂級主機,Google更表示未來可支援8K 120fps的輸出,機能非常強勁。
作為雲端伺服器供應商的Google,為Stadia設立7,500個Edge Node接點提高連接速度,各個設備可在5秒內連結到Stadia平台並開始遊戲。因為基於雲端運算,所以玩家可以在不同設備之間轉換,在街上用手機打機,回到家直接開電視承接遊戲進度,媲美Switch的玩法。
Google亦將Stadia和YouTube整合,玩家在YouTube睇片睇直播時想打機,就可以直接撳掣開game,更可以透過「Crowd Play」功能直接加入主播的遊戲一齊打。
Google Stadia支援一般遊戲手掣,不過Google也發佈專用的「Stadia Controller」,它透過WiFi連接伺服器和玩家的設備,可降低切換平台時的延遲。按鍵佈局與一般手掣無異,特別在有兩顆特殊掣,「capture」掣可立即影低畫面或片段分享到YouTube,如果打到卡關,開可以撳「Google Assistant」掣問下點過關。
雲端遊戲平台算是顛覆了電玩界生態,玩家毋須再依賴主機。此外Stadia也打破了不同主機之間的壁壘,沒有了Xbox、PS、PC之分,和朋友連線打機更方便。話雖如此,一個遊戲平台最重要的還是遊戲陣容,首款在Stadia推出的遊戲為《毀滅戰士 永恆(Doom Eternal)》,目前亦正着手將現有作品移植至Stadia上,若果各大game廠支持,雲端打機真的是電玩界的未來。
Google Stadia將於本年內正式問世,會於美國、加拿大、英國和歐洲率先開放。
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在YouTube上看到想玩的遊戲,撳掣5秒後就可以開game玩。
首階段支援4K 60fps,HDR和立體聲遊玩,未來將支援8K 120fps。
Stadia Controller有「Google Assistant」掣,卡關時可直接問下點過關。
Stadia Controller底部有遊戲的經典彩蛋。
美國、加拿大、英國和歐洲首發,看來在Google眼中,英國已成功脫歐。