【電競鍊金術】《王者榮耀》一季勁賺$67億 擁逾2億用戶膺最賺錢手遊
手遊騰訊王者榮耀
人民網曾發文批評騰訊的手機遊戲《王者榮耀》導致青少年沉迷。
股王騰訊(0700)旗下有國民遊戲的手遊《王者榮耀》,今年5月榮登全球最賺錢遊戲,外界估計2018年首季已為騰訊帶來多達60億元人民幣(下同,約67億港元)收益,佔總收入約12%。順理成章地,《王者榮耀》IP排名遊戲行業第一位。從數據來看,《王者榮耀》累積註冊用戶超過2億,活躍用戶超過8,000多萬,即每7名中國人就有一人在玩,當中00後用戶佔比率超過20%。
不過,近期出現多宗悲劇,包括13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓;11歲女孩為買裝備盜刷10多萬元;17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險喪命。今年7月,人民網一日內連續發出兩篇評論文章,認為《王者榮耀》令學生沉迷,需要接受監管。隨即拖累騰訊股價於7月4日大瀉逾4%,令港股恆指大跌近400點。
騰訊在官方微信公眾號立即作出反應,引述互娛天美L1工作室總經理、《王者榮耀》遊戲製作人李旻表示,其實《王者榮耀》和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部份,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片;《王者榮耀》作為一款遊戲產品,在遊戲設計本身完全符合國家規定,但現在已經是一款國民遊戲,就必須承擔起對應的責任。
上周四(25日),騰訊再次升級「《王者榮耀》健康系統」,以北京地區為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的遊戲賬號將禁止登錄。根據系統規定:12歲以下玩家每天在《王者榮耀》中限玩1小時(每晚9時至翌晨8時之間禁玩),12歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間後將被強制下線,當天不能再玩。