當年今日

遊戲專題:日本嚴選2001年最暢銷遊戲
FFX勁過2百萬隻

蘋果日報 2002/01/08 00:00


2001年已成歷史,又係時候揭曉過去一年最賣得嘅家用遊戲名單。日本權威雜誌《Oricon》最新一期公布咗2001年最賣得家用遊戲軟件銷售數字,當中SONY同任天堂各有一半支援軟件打入頭名位置,不過PS2嘅《FFX》則以2,230,470全年總銷量,榮登榜首位置。喺日本受歡迎,始終唔代表香港玩家一樣受落。今日就搵嚟一班資深Game迷,睇吓佢哋對呢8大暢銷Game有乜睇法。
記者、攝影:徐影龍
ImageGirl:Mandy(Imagine)
鳴謝:DreamStore
挽回信心之作:FFX
自從《FF7》在次世代機種PS登陸後,SQUARE已很久未有令機迷拍案叫絕之作,就算以王菲唱主題曲之《FF8》及號稱回歸原點嘅《FF9》,都得唔到機迷嘅口碑,更令人感到SQUARE只懂花錢製作漂亮之CG動畫。幸好來到更強機能嘅PS2,《FFX》不但可保持出色畫面質素,而且由故事、人設、世界觀到系統,都明顯花過心思設計,令機迷再次樂於沉迷《FF》嘅世界,榮登榜首算實至名歸。

機種:PS2
類型:RPG
開發商:SQUARE

玩家意見:鬼皮(機齡17年)
「《FFX》令我重燃對SQUARE嘅信心,遊戲內我最欣賞係可隨時換入唔同角色戰鬥,增加運用戰略嘅思考,兼且可同時提升眾人之經驗值,實在係一項偉大嘅設定。」
無止境儲卡:遊戲王4--最強決鬥者戰記
KONAMI另一主力搵錢系列,遊戲以收集各式各樣怪獸卡為主,可透過戰鬥或交換作收集途徑,當中會出現極罕有嘅特別卡,小朋友埋頭苦幹都係為咗儲齊全套卡,加上三個限定版本同期推出,捉正玩家儲一套嘅心理,銷量想唔高都幾難。

機種:GB
類型:TBL
開發商:KONAMI

玩家意見:世傑(機齡12年)
「我由漫畫開始鍾意《遊戲王》嘅,玩過Gameboy版本後一發不可收拾,每次獲得特別卡都會好開心,令我更有衝動儲埋其他卡。」
史上最賣得賽車Game:GT3A-Spec
當年《GT》震驚遊戲界,令人知道SONY都有能力編寫出色遊戲軟件。續篇《GT3A-Spec》發揮PS2機能極限,豐富多邊形及高解像貼圖,令畫面表現像真度更高,玩家更能感受到真實賽車嘅刺激感。

機種:PS2
類型:RAC
開發商:SCEI

玩家意見:阿森(機齡14年)
「我本身係做汽車零件買賣,對車算略有認識,玩過《GT3》後覺得像真度極高,玩落好有賽車Feel,重周時約埋班朋友一齊研究點樣將部勁車調校到最好。」
大玩寵物情緣:PoketMonstersCrystal
N64表現不濟,幸好Gameboy嘅《PoketMonsters》(港譯:寵物小精靈)銷量驕人,保住任天堂嘅地盤。之前嘅金同銀版銷量毋庸置疑,來到2001年推出嘅Crystal水晶版同樣創出佳績。基本上遊戲玩法同卡通片一樣,以手上精靈球之寵物打倒對手為己任,當然唔少得各式各樣嘅突發事件。

機種:GB
類型:RPG
開發商:任天堂
養怪獸為目的:DQMonster
《DragonQuest》(港譯:勇者鬥惡龍)可算係國寶級RPG,其變種玩法版本嘅《DQMonster》雖然同樣為RPG類型,不過目的變咗搜集及培育怪物為主,最後在大會中取得勝利。當中分男、女主角兩個唔同版本,女主角版本則排行第23位,銷量只得369,830套。

機種:GB
類型:RPG
開發商:ENIX
日式捉鬼:鬼武者
Capcom唯一打入十大之作,雖然遊戲側重動作要素,相對解謎成分偏低及簡單,不過其豐富連續技、反擊技等設計,令玩家樂於花時間鑽研,金城武參演明智左馬介一角及配音亦應記一功。

機種:PS2
類型:ACT
開發商:Capcom
打波享受屋企擁有:我們的Golf3
又一款續集首度登陸PS2,遊戲畫面大幅強化,能充分表現環境中嘅氣流、水、砂石等變化同影響,令遊戲玩法更接近真實,加上日本人熱衷打Golf,難怪《我們的Golf3》能登十大位置。

機種:PS2
類型:SPT
開發商:SCEI
開P極品:MarioParty3
N64居然有Game可打入十大,證明呢隻《MarioParty3》魅力非凡。遊戲玩法以集動作、迷你Game、大富翁於一身,一切但求熱熱鬧鬧,一班人開Party玩至啱。

機種:N64
類型:TBL
開發商:任天堂