【課金之最】SONY旗下手遊《FGO》營收達30億美元 日本人課金最多佔82%

蘋果日報 2019/03/22 00:03

FGOsony王者榮耀手遊

2018年度全球手遊營收第一位是日本遊戲《Fate/Grand Order》(FGO),它打贏了中國騰訊的《王者榮耀》與同是日本的《怪物彈珠》,近日第三方調查機構Sensor Tower的數據指出,《FGO》的營收已達30億美元(約234億港元),是SONY旗下最賺錢的遊戲。
《Fate/Grand Order》(FGO)是日本TYPE-MOON與Aniplex營運的手遊,Aniplex是SONY MUSIC旗下公司。Sensor Tower的數據顯示,《FGO》自2015年8月推出以來,在全球App Store和Google Play的營收已達30億美元(約234億港元),比較SONY發行PlayStation 4的熱賣遊戲《Horizon: Zero Dawn》,其銷量約1,000萬套,以售價60美元(約460港元)計算,亦只有6億美元營收,與《FGO》的營收相差五倍之多,PlayStation 4應該難以有遊戲超越這數字。
最支持《FGO》的玩家來自日本,佔82.4%之多,等同日本玩家於《FGO》遊戲上課金達24.6億美元(約190億港元),而中國的iOS玩家約佔12%,美國玩家則佔3%左右,始終這是亞洲的遊戲吧。
至於最新營收數據,《FGO》於今年2月全球營收排行榜僅排第二位,輸了給《王者榮耀》,而至於第三位則同是日本於2015年推出的《Dragon Ball Z: Dokkan Battle》。
記者:馬子聰
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SONY旗下公司Aniplex的手遊《FGO》,營收已達30億美元。
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《FGO》是去年全球手遊營收的第一位,打敗了《王者榮耀》。
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《FGO》不斷追加新角色,而且由著名畫師繪畫人設,有效令玩家踴躍課金。