【含劇透】PS4《蜘蛛俠》實game搶試 可能係最爽嘅open world game
marvelSpiderman
《Marvel's Spider-Man》即將會在9月7日推出。
PS4大作《Marvel's Spider-Man》即將會在9月7日推出,傳媒早前已獲實game完整試玩,記者在此分享十數小時的遊玩報告。先派定心丸畀各位Marvel及Spider-man迷,本作應該不會令大家失望。睇trailer都知今集玩open world,成個紐約市任你玩,射蜘蛛絲在摩天大樓間飛簷走壁,速度感十足,甚至可能係最爽快嘅開放世界遊戲。(以下評論內容遵照評論守則含小量劇透。)
先講優點,作為一款《蜘蛛俠》遊戲,《Marvel's Spider-Man》在操作和故事兩大方面最抵讚,做得出色之餘亦有原作精神。《孖寶兄弟》就話識跳搞掂,但英雄一定唔可以招式少,蜘蛛仔又射蜘蛛絲又飛來飛去,點操作好考製作人功夫。本作的操作記者會以「簡中帶繁」形容,以個人十分欣賞的跳躍移動部份為例,一個R2掣基本上可以做齊「包酷」(Parkour)和跳躍擺盪,按實的話蜘蛛絲黏着不放搖擺,放手就鬆開絲跳前,盪幾高、跳幾快,R2掣的一按一放就可決定。
基本操作係易上手,但驚玩家玩耐會悶,除了基本的R2,跳躍途中還可加入X掣彈跳、L3的俯衝、L2和R2的定點跳躍或者其他花式。唔用無話跳唔到,但用咗會型啲。在某些追車任務中,逼住你要在大樓之間加速追趕,擺盪跳躍的同時還要急轉彎,避免撞到牆減速,場面緊張刺激,至少記者跳咗冇10個都有8個鐘都未悶。
「簡中帶繁」更是戰鬥的精要所在。睇招表或會多到嚇死你,但其實更重要是時機和應對。蜘蛛俠好薄皮,無雙式狂按□好快死,要留意頭上的Spider Sense警告,適時按○回避。另外亦要知道特別敵人的習性,例如盾兵要先按○「瓹褲檔」再打背,棍兵就要長按□打上天再連招。識應對,不記招表,用基本的△作遠距離飛撞,□作近戰連打,再多點用升人上天的長按□已經夠打。
不過如果對自己有要求,細心研鑽會發覺很多招式像格鬥遊戲般細緻,例如先用R1用蜘蛛絲綁人,再用連技打到他撞牆,敵人就會被黏在牆上。後期一些戰衣能力加上蛛網炸彈也能做到很有趣的範圍連技。打機同字體一樣,太簡單,只簡不繁,唔靚嘅,《蜘蛛俠》基本操作算易上手,但玩熟可以做到好多複雜瀟瀟的進階動作。不過遊戲有一定難度,每個boss也有特別攻略法,例如音波人要先用天花的吊飾擺盪避招,等他停下再按L1+R1投擲攻擊,無腦打就一定gameover。
講完操作,想講故事,《Marvel's Spider-Man》令人意外地不採用任何電影或動畫的背景,而是用原創故事。蜘蛛仔Peter Parker在遊戲中不再是學生哥,已經23歲,製作人說希望突出Peter Parker身份和蜘蛛俠身份的衝突,想要寫一個超級英雄和普通人並存的故事。老實說,睇得出想多著墨於Peter仔和女友MJ的性格,但角色性格都算正路,要讚的地方是舖排有心思。
宣傳片一早說了遊戲敵人叫「邪惡6人組」,但和原作的六人組又有不同,已公開的主要奸角是負先生(Mister Negative)、電光人、犀牛人、蠍子人、禿鷹和音波,最後第6名奸角就做幕後大佬。Fans未出game前已在估誰是真兇,但由初期開始已不斷出現疑兇。稍稍劇透一下,Otto Octavius會是Peter的導師,Norman Osborn則是紐約市長,還有原作中第二代蜘蛛俠Miles也有出場,舊角色紛紛以新形像出現,仿佛不停和老fans開玩笑。
另外在遊戲中也有很多側面描寫,玩家會放集到年輕Peter在紐約市四處放下的背包(點解佢有咁多書包?講故唔好駁故),入面藏着的舊物也補充了Peter仔8年蜘蛛俠生涯的點滴,看得出這個原創故事有下過心機。
Open World這年頭彷彿成了大作的必要元素,但其實很多遊戲只做到開放讓用家自由亂走,而構成不到一個完整而有內涵的世界觀。《Marvel's Spider-Man》的開放世界並不精彩,但勝在爽快直接。出色的開放世界遊戲如《薩爾達傳說 荒野之息》,應該具備探索性和自由度,《Marvel's Spider-Man》在進行的形式上只能說是偽開放。
紐約市內有很多不同的收集點,有罪案等你撲滅、有地標給你影相、有研究所給你解謎,做多點支線任務能收集經驗值和不同的金幣,學招和解鎖新戰衣、新輔助武器。不過卻沒有npc跟你互動,說是支線任務其實更像是純為收集要素而設的迷你遊戲。
遊戲不像是《Fallout》、《薩爾達》這類自由冒險遊戲,但紐約市作為一款動作遊戲的場景卻是十分稱職。又要讚多次遊戲的移動操作,整個紐約飛來飛去也不會覺得累,體驗比《GTA》搶車遊車河更爽,更甚者遇到紐約街道上的敵人 ,蜘蛛俠能夠成層樓飛落去再直接攻擊。
當玩家趕往下個主線目標地點享受着蜘蛛飛行時,發現附近有罪案發生,很自然就會順手快速擊倒敵人再繼續主線之旅。遊戲不論移動和戰鬥節奏也相當明快,很多支線也能順手收集,談笑用兵之間解決問題,也很有《蜘蜘俠》風格。飛得爽、打得爽,《Marvel's Spider-Man》一定不會是最自由的open world,但可能是最爽快的open world。
而遊戲中的紐約市設計像真程度也難以挑剔,時代廣場、帝國大廈、中央公園等,幾乎所有你數得出的地標都能在遊戲中找到,記者就最享受拍攝地標的支線。
到總結時間,《Marvel's Spider-Man》初看遊戲宣傳時,朋友間都覺得有點像蝙蝠俠的《Arkham Knight》,又open world,又潛行,又飛來飛去。條大橋係似,但從各種細節可看到製作團隊花了不少心思去建構出自己的風格,操作上種種設計更可以說是神還原了蜘蛛俠的動作和風格。不足的地方是支線任務太重複,未必吸引到玩家完成100%收集,但動作遊戲來說絕對會讓你上癮到一直煲爆機,而作為有史以來最好玩的《蜘蛛俠》遊戲,對Marvel迷來說更是必玩之作。
《Marvel's Spider-Man》
平台:PS4
推出日期:9月7日
遊戲中會有使用MJ行動的時候,但當然唔識打交,但有解謎戲份。
共有25款戰衣,可收集金幣解鎖,外貌不同,亦各有特性。
有很多科技為主題的迷你小遊戲,凸顯Partker研究員的身份。