【C&C手機版】經典回歸玩即時戰略 初期練兵心得攻略

蘋果日報 2018/12/13 00:05

Command & ConquerRivals即時戰略PVPiOSAndroid紅色警戒CCEA

《Command & Conquer: Rivals PVP》是一款由EA開發的即時戰略手機遊戲,因此,遊戲以對人戰為重心,玩家需要以兵力佔據地圖中央的領地以控制核彈發射的目標。
遊戲玩法
玩家與敵方須以兵力壓制的方式佔據中央大多數領地,輸出兵力方面則要運用礦石(即遊戲中的資源)開發兵工廠,兵種可分為四類:步兵、裝甲部隊、空中載具及高科技武器。遊戲中共有三塊領地可佔領,佔大比數領地的玩家將自動向對方發射核彈,核彈附有計時器,若核彈被對方控制,只須重新佔據領地,即可把核彈控制權奪回。但遊戲中經常出現膠着情況,例如同一領地出現兩個勢力的兵種下,該領地就會轉為黃色,而核彈的計時亦會停止,直至其中一方玩家成功佔據大多數領地。
兵種介紹
步兵主打靈活度及低消費值,當步兵面對步兵,能否取勝就要比較玩家的操作及升級階段。步兵可為對人專用的普通步兵,對裝甲的導彈隊伍及高裝甲值的震波裝甲兵。
裝甲部隊主打當然是高裝甲值及高攻擊力的存在,但靈活性及速度偏低,資源消費算中上級。若遇上對方的空中單位或導彈隊伍,只能作有限度的時間拖延,而且難以在據點之間走位,大致可分為裝甲車、坦克、光線車等。
空中單位主打高速戰鬥,因其常駐空中,裝甲在其面前可謂成為「肥料」般的存在,但礙於其高消費及高冷卻時間,低階單位同一時間能應付的敵人只有一個,所以在一般戰鬥中較少出現及出擊數量不多。
高科技武器則主打兩棲系的攻擊對象,例如可同時對空及對地,而且攻擊速度較高,消費的資源亦為最高。
這裏有個小小的心得,玩家可以在遊戲的開頭先開發步兵營,先行產出震波兵作第一波攻擊,因其高裝甲值及開頭的靈活度可作最大壓制,對自己技術有信心的玩家亦可以再等待一段時間,製作裝甲車及坦克直接輾壓對方的步兵。此時,玩家可派出更多裝甲搶佔陣地,組成戰線阻止敵人向前攻擊。
遊戲兵種可額外升級,其升級制度為數值上升級三次後才會到階級上升級。而數值上升級只須使用遊戲中取得的金錢,階級則須使用卡片升級。
與正傳的PC版比較,本作探索的元素可謂是零,遊戲開頭需要建設採礦車,而且礦石直接設在兵營下方,失去搜索元素,亦沒有前作演員作真人演出的故事交接,故事的投入度偏低。遊戲比起正傳,只是一款見面就直接開打的反應遊戲,沒有了過往精心部署才攻擊的計劃感,淪為一款不停課金就能變強的遊戲。
製作:Weta
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遊戲中一開頭的震波裝甲兵擁有高裝甲的優勢,能有效壓制對方的步兵以至初級裝甲單位。
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核彈設有計時器,當雙方於同一版圖競爭時,地圖及核彈計時器會變成黃色及停止計時。